tag:blogger.com,1999:blog-84698124411809769782024-03-05T03:49:23.991-03:00Retrogame BrasilJogos antigos: arcades (fliperamas) e consoles (videogames. Pinballs clássicos dos anos 1980.INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.comBlogger138125tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-13416363347747851212015-09-15T08:12:00.001-03:002015-09-15T08:22:55.629-03:00Novo recorde mundial no Galaga (versão arcade)Incrível! O jogador espanhol PAC fez 20 milhões de pontos no Galaga! Segue abaixo descrições do vídeo e também o link da partida para ser assistido:<br />
<br />
Galaga (ギャラガ) [Arcade] - World Record<br />
Points: 20 Million - Player: PAC<br />
Default settings - No cheats - No autofire - No pause<br />
<br />
More information about the replay:<br />
- First live points: 6,000,000 approx.<br />
- Second live points: 6,000,000 approx.<br />
- Third live points: 8,000,000 approx.<br />
- First loop points: more than 3,600,000<br />
- First loop all PERFECTS<br />
- Only used 3 lives. Rest of lives (14) were sacrificed when 20 Million points were gotten.<br />
<br />
Assista toda a partida em: <br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=JgvVtBmP2bE&feature=youtube_gdata_player" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=JgvVtBmP2bE&feature=youtube_gdata_player</a>INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-67494952800286173922015-05-13T10:44:00.003-03:002015-05-13T10:44:18.823-03:00Dodonpach Dai-Fukkatsu Black Label<div style="text-align: justify;">
Esse jogaço, versão black label, está emulado no MAME 0.161. Nessa versão, todos os modos estão habilitados, deixando assim, o jogo completo. Corra atrás de baixar logo o seu. Post curtinho, mas com essa excelente notícia. =)</div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-71219362035716735022015-05-08T14:14:00.001-03:002015-05-08T14:14:28.438-03:00Top 5 dos meus maiores desafios<div style="text-align: justify;">
Olá a todos! Hoje a postagem é direcionada aos grandes desafios que eu já enfrentei no mundo dos jogos eletrônicos. Penei muito para zerar esses jogos no tempo dos arcades e na atualidade. Fiz uma pequena lista dos cinco jogos mais difíceis jogados por mim. Claro que eu poderia deixar a lista ainda maior, mas são jogos que eu até hoje jogo e que deram muita dor de cabeça para mim e com certeza, para muitos jogadores. Vamos lá?<br /><br /><b>Jogo 1 - Ghosts´n Goblins - Arcade</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwp1rcEa2SMePhDr5tJEjdnLHfGl6ur587ZcStXvxXtECt05Qc_uTMbfcChpT1vRq198scX463hCl2_UuKeKLu9UI8X94OHqeZ6xCUZGZSbQVx0PxzALFoOjz3xM4oMXy7_L1lK45nkGFf/s1600/blog+-+gng.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwp1rcEa2SMePhDr5tJEjdnLHfGl6ur587ZcStXvxXtECt05Qc_uTMbfcChpT1vRq198scX463hCl2_UuKeKLu9UI8X94OHqeZ6xCUZGZSbQVx0PxzALFoOjz3xM4oMXy7_L1lK45nkGFf/s320/blog+-+gng.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Esse é um dos jogos mais populares e desafiadores de todos os tempos. Praticamente todos os jogadores que tiveram infância nos anos 1980 já jogaram Ghosts´n Goblins. O meu maior desafio nesse game era justamente terminar o segundo loop. Mesmo utilizando muitas fichas, eu só fui zerar esse jogo com um único crédito depois que eu o reencontrei no MAME (emulador de jogos de arcade) e sofri até conseguir isso.</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br />A minha maior dificuldade:</b> Derrotar o penúltimo chefe. Na verdade, são dois. Os guardiões do último portão: os monstros voadores. Tanto no primeiro como no segundo loop era ali que eu perdia minhas vidas, fichas, etc.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Jogo 2 - Gun.Smoke - Arcade/PS3</b> </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaH632YX5sTUwiqR7Nz5kIZhJK0_0Nflgu2Lg1dnpwdB_dTCKqjrr1crDSvSFhpmyg2O3rOLXDZD0PBJfvHk3F6AWSwz6BtK-qt74UJQ7BU1p51FP1dSG-QmREK5yk3qOhIo8E0NVDyJ1c/s1600/blog+-+gunsmoke.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaH632YX5sTUwiqR7Nz5kIZhJK0_0Nflgu2Lg1dnpwdB_dTCKqjrr1crDSvSFhpmyg2O3rOLXDZD0PBJfvHk3F6AWSwz6BtK-qt74UJQ7BU1p51FP1dSG-QmREK5yk3qOhIo8E0NVDyJ1c/s320/blog+-+gunsmoke.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Meu contato com este jogo foi em 2014 na coleção Capcom Arcade Cabinet para Playstation 3. É um excelente jogo de shooter, mas terrivelmente difícil. O jogo fica um pouco mais fácil quando se pega o cavalo, mas ao perdê-lo é preciso ter ótima habilidade e reflexo para desviar dos tiros dos inimigos. É um game viciante e até hoje o jogo quando tenho tempo livre. Gostaria muito de fazer 1 C/C nele, mas não ficarei insistente em realizar o feito. Zerei o jogo por obrigação, não por prazer.<br /><br /><b>A minha maior dificuldade</b>: Derrotar o último chefe. São três irmãos que atiram de forma bem complicada de desviar. Além dos chefes, ainda têm os inimigos que deixam o desafio ainda maior. Eu levei cerca de 4 dias para conseguir terminar aquilo. Foi complicado e quando jogo Gun.Smoke e me lembro dos chefões, fico triste e bem deprimido. Hahaha.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Jogo 3 - Saint Dragon - Arcade</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1Y7kzCELrlEQ1lHmY2oiyXMsv36ChLF54sRa7bmr1j8F8SBWN7nJ6aY-troY5BXQc8vQ6YTp2h0iQMBE4Jdqhl4iBQCRjwOtjJePP0FYFzsMD_iHq2YUjRSnMqxFclHlxwvj_upWjWaAk/s1600/blog+-+saint+dragon.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1Y7kzCELrlEQ1lHmY2oiyXMsv36ChLF54sRa7bmr1j8F8SBWN7nJ6aY-troY5BXQc8vQ6YTp2h0iQMBE4Jdqhl4iBQCRjwOtjJePP0FYFzsMD_iHq2YUjRSnMqxFclHlxwvj_upWjWaAk/s1600/blog+-+saint+dragon.gif" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Esse jogo foi um dos que mais tenho orgulho de ter conseguido zerar com um único crédito. O caminho até o feito foi muito árduo e complicado. Cheguei a pensar que jamais conseguiria terminar o jogo. Eu mal me lembro o número de créditos que usei para zerá-lo na primeira vez. Não existia YouTube na época e eu não conhecia ninguém pessoalmente que o tivesse finalizado para que pudesse me ajudar com dicas. O joguei em 1990/1991 no fliperama e só o reencontrei no MAME em 1999. Lembro que insisti por dias até conseguir compreender os ataques inimigos. Demorou, mas depois que aprendi, tudo ficou mais fácil. No YouTube tem um vídeo meu dividido em algumas partes mostrando o gameplay. É só procurar como INNUENDO - SAINT DRAGON. :)<br /><b><br />A minha maior dificuldade:</b> Fase 4 e o último chefe. O jogo possui 6 fases e eu apanhei na mencionada. Nível de dificuldade bem diferente. Resumiria como fase 1 - tranquila, fase 2 - média, fase 3 - difícil, fase 4 - muito difícil, fase 5 - média (basta decorar onde estar que o resto fica fácil) e fase final - difícil. A fase 4 é terrível. A forma dos ataques inimigos e de onde surgem as plataformas de metal fazem desta a fase mais difícil de todo o jogo. É preciso memorização e bons reflexos. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
O último chefe deu trabalho até entender que é possível ficar nos lugares certos e não ser atingido. Até compreender o ataque dele perdi muitas vidas e usei muitos continues.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Jogo</b> <b>4 - XX Mission - Arcade</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwqBJ7_PFHkAfvRysDsvqsOdV9D2p3a9ydJchiy154584AmyQOfx4ynxrMIluC5x2nBF5qrd7yJQXt6dS1M6qQzMmZnXBls7yRudE-9U4yCycr8PN-u7n5oy2J8unrDpiSigUZ1yiRIOb8/s1600/blog+-+xx+mission.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwqBJ7_PFHkAfvRysDsvqsOdV9D2p3a9ydJchiy154584AmyQOfx4ynxrMIluC5x2nBF5qrd7yJQXt6dS1M6qQzMmZnXBls7yRudE-9U4yCycr8PN-u7n5oy2J8unrDpiSigUZ1yiRIOb8/s320/blog+-+xx+mission.png" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Esse jogo foi uma das maiores dores de cabeça que já passei. Na época eu não o jogava no MAME porque o referido emulador ainda não o tinha na sua lista de jogos. Sequer me lembro o nome do emulador de tão ruim que ele era. Quando eu o joguei no arcade eu não durava muito. O jogo não possui fases e lembra muito o sistema do Xevious. Acredito que o tempo total de jogo, sem morrer, seja de 30 minutos ou um pouco mais. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>A minha maior dificuldade:</b> Controle, porta-aviões e parte final do jogo. Irei explicar melhor. O controle do emulador no qual joguei XX Mission não possuía configurações. Eu só consigo jogar usando a mão esquerda para direcional e direita para botões. Eu tive que trocar as posições e jogar de maneira invertida. Como aquilo complicou a minha vida. Fiquei em cima do jogo por quase 4 horas sem parar e controlar o avião era muito difícil daquele jeito. Passei muita raiva e chateação. <br /><br />O porta-aviões é um dos chefes mais difíceis desse jogo. O avião atira em duas direções: ar e terra. O chefe só pode ser atingido pelo tiro "terra" e esse maldito ainda solta aviões em cima de você. Para destruí-los só pode ser com o tiro "ar". O problema é intercalar os dois tiros. <br /><br />A última parte, que não possui chefe final, é insana. Mesmo decorando as posições do inimigo é muito difícil finalizar a fase e terminar o jogo. Não consigo garantir zerá-lo com um crédito até hoje. XX Mission foi um desafio supremo. Quantos créditos se gastam em 4 horas de partida? Muitos, não é mesmo? </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /> </div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Jogo 5 - Shadow of the Beast - Amiga</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /> </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /> </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPQlAiJ9n4tXJSNUIX-pZ0HxYvgqhgspzdl13mKSP-Dl4ZyN0kUVMYDm8xo3-kEx9vdJKeZ2b2c1I1PbAypuM-QMjU-AsWvM6DfzXiz9ouUMvq3s2mI63giZ8jamCSu8MgAPJr3dNFJv4X/s1600/blog+-+shadow+of+the+beast.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPQlAiJ9n4tXJSNUIX-pZ0HxYvgqhgspzdl13mKSP-Dl4ZyN0kUVMYDm8xo3-kEx9vdJKeZ2b2c1I1PbAypuM-QMjU-AsWvM6DfzXiz9ouUMvq3s2mI63giZ8jamCSu8MgAPJr3dNFJv4X/s320/blog+-+shadow+of+the+beast.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /> </div>
<div style="text-align: justify;">
Cada jogo que eu mencionei até aqui não segue uma ordem de dificuldade, dando a entender que Beast é o mais difícil de todos. Na verdade, cada jogo tem um gameplay diferente. Shinobi e Rygar, por exemplo, não têm continues depois de um certo progresso de jogo. Sendo assim, cada jogo é diferente e possui um certo nível de dificuldade.<br /><br />Me encantei com Shadow of the Beast desde a primeira vez que o vi no Amiga de um amigo meu. Depois, tive contato com esse jogo no Mega Drive e fiz de tudo para zerá-lo. Cheguei a convidar um cara que o zerava com invencibilidade só para me mostrar o que era preciso fazer para finalizar o game. O jogo possui alguns enigmas e eu não resolvi todos. Depois que aprendi, consegui zerar sem a ajuda do truque, mas levou um tempo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />O desafio supremo surgiu ao jogá-lo na versão de Amiga, emulada pelo Winuae. Muito mais difícil que a versão do Genesis. E ainda mais bonita, com excelente música, gráficos... Era outro jogo. <br /><br /><b>A minha maior dificuldade:</b> Todo o jogo. O fator que mais faz os jogadores desistirem de zerar o SOTB é não haver continues ou vidas extras. O personagem tem uma única vida com um contador life de 12. É possível recuperar energia total ou parcial, mas ao morrer, fim de jogo. Só recomeçando do início para tentar novamente. Não adiantou decorar inimigos, ter habilidade ou qualquer outra coisa. Precisei de insistência e de três meses, jogando diariamente, até conseguir matar o último chefe e zerá-lo. O que me motivou foi adorar o jogo. Sem isso, não conseguiria. Iria simplesmente cansar, jogar por obrigação e não haveria curtição. A dificuldade também me fascinava. Li muito sobre o jogo e vi alguns vídeos no YouTube. Eu queria ser um dos jogadores que também era capaz de terminá-lo. Faz parte da vida de alguns jogadores assumir um desafio e concluí-lo. <br /><br />Acredito que muitos jogadores gostam de desafio. Não basta apenas jogar um e dominá-lo com facilidade. Aceitar um jogo difícil é querer superar limites, realizar um grande feito, vencer um gigante, ser superior a algo que é incomum para a maioria dos gamers. Acho o máximo ver gameplays de jogos como Battletoads. <br /><br />E você, amigo leitor? Quais os jogos que você mais considera difíceis e que você zerou? Ficaria agradecido se você me disser. <br /><br />Até a próxima postagem.<br /> </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /> </div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-6395182348584561032015-04-29T19:50:00.002-03:002015-04-29T19:53:43.406-03:00Links do vídeo do Enduro - 100 fases<div style="text-align: justify;">
Boa noite a todos. Fiquei imensamente feliz pelas mais de 1.000 visitas desde ontem à noite quando eu publiquei o que acontece após a 99a fase. Isso mostra o quanto há pessoas interessadas no jogo e no mistério que rondava o final dele. Enduro é um grande clássico que fez a cabeça de muita gente. <br />
<br />
Aproveito para agradecer a todos pelo carinho, comentários, congratulações e novos contatos. É um grande prazer. <br />
<br />
Sem mais delongas, seguem os links da partida. Tudo foi feito entre domingo dia 26 até terça dia 28. O tempo total foi de aproximadamente 5 horas e 58 minutos. Comecei a fazer a live na fase 32 e não editei nenhum vídeo. Sintam-se à vontade para pular para o final ou para apreciar o trabalho inteiro (coisa que nem eu faria, hahahaha). Obrigado:<br />
<br />
</div>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=0iIN1-y_nlQ" rel="nofollow" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=0iIN1-y_nlQ</a> - PARTE 1<span class="text_exposed_show"><br /> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RM7Wzg_PXKk" rel="nofollow" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=RM7Wzg_PXKk</a> - PARTE 2<br /> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=bL-jkORF674" rel="nofollow" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=bL-jkORF674</a> - PARTE 3<br /> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=fQl8OqKJpTQ" rel="nofollow" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=fQl8OqKJpTQ</a> - PARTE 4</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-89538228450044800502015-04-28T21:44:00.002-03:002015-04-28T21:44:53.560-03:00Enduro - O que acontece após a fase 99?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Olá a todos. Tudo bem? A postagem de hoje é sobre um jogo bem nostálgico
e que rendeu boas horas de jogatinas aos jogadores nos idos de 198x.
Muita gente adorava jogar Enduro e este é o meu jogo número 1 em relação
a conhecimento. Foi o primeiro game que eu vi na vida e a primeira coisa que eu
disse foi: "Que desenho animado é esse? Nunca o vi
antes". Um amigo me disse que aquilo era um jogo, não um desenho para
crianças. Naquele momento entendi o que era videogame, mas o meu contato
mais forte seria realizado dois anos depois.<br /><br />Meu amigo Daniel
Resende e eu estávamos na loja dele jogando pinball quando vimos a máquina arcade de Enduro que ele possui. Falávamos a respeito
das fases e do quão longe os clientes dele iam naquele jogo, usando
apenas o volante. O botão de acelerar fica pressionado e não há freio. O
carro só breca se bater em uma das linhas laterais. <br /><br />Eu falei
com ele: "O que acontece após a fase 99?". Ele não soube o que dizer e
eu também não. Na verdade, ainda não vi ninguém na internet saber o que ocorre. Fiz pesquisas e encontrei apenas mitos, mentiras e
suposições. Com vontade de por um fim nisso tudo, achei por bem jogar o
game e ver por conta própria o que acontece. Durou três dias e o
resultado será conferido logo abaixo com alguns comentários.<br /><br />Joguei
no emulador MESS 0.160 utilizando o sistema de save/load state, ou
seja, salvava o jogo em uma determinada parte da fase e ao bater eu
carregava a partir do lugar onde eu batia. Fiz isso para garantir a
realização do projeto. Consegui chegar na fase 14 sem precisar usar o
recurso e na 15a fase eu perdi. Comecei a salvar a partir da fase 7.
Quase sempre garanto chegar nesse nível sem perder. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIg1M2OpZsJ6W10aAe-lZ6gxJjR7wLExo8sJsvO7EmfJt5_4m4KoG8fEuUyAFkawBkJhgMD_fFcPEcOtx2iR11rbB7bmxENQxdhponkW0HbUQ9LYFDjANkjjWCWQTPN9t_54Jfdsvv6G5F/s1600/enduro1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIg1M2OpZsJ6W10aAe-lZ6gxJjR7wLExo8sJsvO7EmfJt5_4m4KoG8fEuUyAFkawBkJhgMD_fFcPEcOtx2iR11rbB7bmxENQxdhponkW0HbUQ9LYFDjANkjjWCWQTPN9t_54Jfdsvv6G5F/s1600/enduro1.png" height="240" width="320" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIg1M2OpZsJ6W10aAe-lZ6gxJjR7wLExo8sJsvO7EmfJt5_4m4KoG8fEuUyAFkawBkJhgMD_fFcPEcOtx2iR11rbB7bmxENQxdhponkW0HbUQ9LYFDjANkjjWCWQTPN9t_54Jfdsvv6G5F/s1600/enduro1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"> </a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Na foto acima, o primeiro print que eu tirei. Fase 11 para algumas pessoas já é algo inimaginável. Havia o mito de que após a fase 9 o jogo terminava. Então, na verdade, aparecia a fase 10 e em seguida 11, 12 e por aí ia.</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj77LenNxznRWo6MIYjNZBj8QRi60yWGV0Wa8CFd5GFdu7mEQuJ-g7MVMdkLlZjiLu3MNIYD1S8pBW8Hl1npG2smsPkPvULZKEJ5jDIe2aX8Y9pgtHAebltbKUPh6FJvyPyL4Yx2wo8Pz6Y/s1600/enduro2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj77LenNxznRWo6MIYjNZBj8QRi60yWGV0Wa8CFd5GFdu7mEQuJ-g7MVMdkLlZjiLu3MNIYD1S8pBW8Hl1npG2smsPkPvULZKEJ5jDIe2aX8Y9pgtHAebltbKUPh6FJvyPyL4Yx2wo8Pz6Y/s1600/enduro2.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Na fase 30, o jogo começa a ficar bem difícil mesmo. Cada batida passam cerca de quase vinte carros. É um grande prejuízo e o jogador corre o risco de perder a prova se não souber se recuperar. Uma batida nos instantes finais é fatal. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaoqBCBQVnWRSJC_KqromTWBLPqflQeFe8wdZlnmsIccyUZMPB4_HjPBmPxY2dTkJEHy_pKQZkChRJcIpS6R6P4Ry6tbjDq8KIXNiXvEkftmJZoBKfTAO1UTZUBYj_fzeY7lYlHrB4XItX/s1600/enduro3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaoqBCBQVnWRSJC_KqromTWBLPqflQeFe8wdZlnmsIccyUZMPB4_HjPBmPxY2dTkJEHy_pKQZkChRJcIpS6R6P4Ry6tbjDq8KIXNiXvEkftmJZoBKfTAO1UTZUBYj_fzeY7lYlHrB4XItX/s1600/enduro3.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Na fase 46, o carro não corre como nas primeiras fases. Há uma grande dificuldade de se recuperar até mesmo se encostar nas linhas laterais. É preciso ter muita concentração e evitar frear. Se o freio for utilizado demais, dificilmente o jogador conseguirá alcançar os carros que estão à frente. Nessa fase eu me pergunto se haveria algum jogador de Enduro de volante capaz de passar daí. Encostar nas linhas é ficar perto do fim do jogo. Há uma outra curiosidade na foto acima. O que acontece quando se passa dos 99999 kms rodados? :)</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJk2pj4Y7x3GI5sw62Or7yEkoYR2NLSgiULhpxYIX5adaAIqXbfXtsJKXMTO95aZVWAYa7nOf59Yw5QCXQ1uWwbBzVUf4X2OGS01Iy_DhWspIdrlxCH0SQ5G0rCoYy4kw03Rqu9Ri3BC3F/s1600/enduro4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJk2pj4Y7x3GI5sw62Or7yEkoYR2NLSgiULhpxYIX5adaAIqXbfXtsJKXMTO95aZVWAYa7nOf59Yw5QCXQ1uWwbBzVUf4X2OGS01Iy_DhWspIdrlxCH0SQ5G0rCoYy4kw03Rqu9Ri3BC3F/s1600/enduro4.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
A resposta do enigma anterior é a seguinte: o jogo reconhece a unidade de centena de milhar. Sendo assim, o jogo vai até os 999999 kms. Eu realmente não tenho o menor interesse de jogar até essa pontuação. Me satisfaço por saber que o jogo passa dos 100000 kms. A dificuldade a essa altura do jogo é máxima. Não acontece nada de novo, apenas os carros que aparecem de maneira randômica na pista. Não há padrão, tudo é aleatório. </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZAq6u2NUXzZw3kRj7GeMS0bKtGhvRcZooec2duIxpFH-8u8TDdH2mo4QQHvKYNChUnHCqbqwpfRsRrwPUgNm81F6xE9-AHTiu7J8cUxUUwCrLVfR7eRx1FDa2zS3xFeImzkRi0kJEfRel/s1600/enduro5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZAq6u2NUXzZw3kRj7GeMS0bKtGhvRcZooec2duIxpFH-8u8TDdH2mo4QQHvKYNChUnHCqbqwpfRsRrwPUgNm81F6xE9-AHTiu7J8cUxUUwCrLVfR7eRx1FDa2zS3xFeImzkRi0kJEfRel/s1600/enduro5.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
As últimas fases antes do fabuloso final. Eu estava bem nervoso e repleto de curiosidade em saber o que iria acontece minutos depois. </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzriofo75lbQ37PAFxuyRBSWK1wjC_dKQDfGaiDyrizf0Cw4dm01vz_lk3umYN5vWempy8_rEFhBIhlvr7p73Aph4MTaKA9nJn0A2V3ZAysro8H5m8qAe-cCXJecfV89hTdeqVDLe72yp-/s1600/enduro6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzriofo75lbQ37PAFxuyRBSWK1wjC_dKQDfGaiDyrizf0Cw4dm01vz_lk3umYN5vWempy8_rEFhBIhlvr7p73Aph4MTaKA9nJn0A2V3ZAysro8H5m8qAe-cCXJecfV89hTdeqVDLe72yp-/s1600/enduro6.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Fase 99. A fase objetivo. Depois de três dias (não lembro quantas horas eu joguei) finalmente cheguei na fronteira final. Queria saber o que me esperava após essa fase. </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVWsdFwAe_Zkv-sBFz5DzNKgeiDVP6JMilOOJcR0p9MxIEw2ozjiMA9n4ieK8XBJ7HgldUvGH23m-81eoQTaEQhBpnOOWjzT501DjKsKv7dRJSO3SsVQv1NRaTNl4A_kmUpPzPK-LdfCv0/s1600/enduro7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVWsdFwAe_Zkv-sBFz5DzNKgeiDVP6JMilOOJcR0p9MxIEw2ozjiMA9n4ieK8XBJ7HgldUvGH23m-81eoQTaEQhBpnOOWjzT501DjKsKv7dRJSO3SsVQv1NRaTNl4A_kmUpPzPK-LdfCv0/s1600/enduro7.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Para minha surpresa, o número da fase sumiria. Essa é a fase 100. Descobri depois ao iniciar o jogo, que essa é a fase demonstração do cartucho. Após isso, tudo começaria novamente. O jogo é de loop infinito.</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTA5zjNDwPOCTBtVjU_6vJ-AUdhQxb0LmMSqS0WkHDLcbcOkALK9nWUzfeCzH5UlvV8sVf9isUqBMwQnt-FvWIbQE1oXtcc9C84wu_B7DkKy15TE01yNUMVKwd4I00JFiVUVJYV4mBcHs9/s1600/enduro8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTA5zjNDwPOCTBtVjU_6vJ-AUdhQxb0LmMSqS0WkHDLcbcOkALK9nWUzfeCzH5UlvV8sVf9isUqBMwQnt-FvWIbQE1oXtcc9C84wu_B7DkKy15TE01yNUMVKwd4I00JFiVUVJYV4mBcHs9/s1600/enduro8.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
Ainda queria saber o que rolaria. Aconteceu algo bem imprevisto na fase 101. Confiram abaixo: <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF6jQdmwTrPG5VG9TBREXjEKBDK7oqbAwgjNQLpPAVuuVEbNZ739IInknVzjJGBhneYktql5XJvmTxBlMNKqbglX7cyFa3HD4LjyG8LNEpkArVFgfukfQQ3YUyI5zrPllhO43oXNYGuMYj/s1600/enduro10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF6jQdmwTrPG5VG9TBREXjEKBDK7oqbAwgjNQLpPAVuuVEbNZ739IInknVzjJGBhneYktql5XJvmTxBlMNKqbglX7cyFa3HD4LjyG8LNEpkArVFgfukfQQ3YUyI5zrPllhO43oXNYGuMYj/s1600/enduro10.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Observem bem o número de carros. O default é 300, mas ali, aumentara para 306. Fiquei pensando no que poderia ter acontecido. </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4mrnMbZYZs6JgCbUoHbIW4OSRiFHi-_DMASHpvkwXUBBJssi-UEea7NxElm4JAgtithjVF2Pjq0VRHbffIeISC_J6W_WdURCXPKspJrxpU-Qz08dY78BG8vBtmlYW55c5mcVlHtB51DW2/s1600/enduro11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4mrnMbZYZs6JgCbUoHbIW4OSRiFHi-_DMASHpvkwXUBBJssi-UEea7NxElm4JAgtithjVF2Pjq0VRHbffIeISC_J6W_WdURCXPKspJrxpU-Qz08dY78BG8vBtmlYW55c5mcVlHtB51DW2/s1600/enduro11.png" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />Se vocês chegarem na fase 101 e frearem o carro, os carros que te ultrapassam são contados. Assim, a dificuldade máxima é atingida. Não consiste apenas em muitos carros que te passam, em velocidade máxima bem reduzida, linhas laterais que praticamente te param e te jogam para cima dos outros carros. Isso é tudo de difícil que o jogo proporciona e o desafio é bem alto. <br /><br />Bem, Enduro é um jogo rico que exige concentração, habilidade, reflexos, atenção e possui grande dificuldade. Fiz tudo isso para acabar com mitos, histórias e para matar a curiosidade dos jogadores que gostam desse jogo. Fiz o vídeo de algumas partes desse projeto e irei enviar para o YouTube assim que for possível. Farei uma nova postagem com o link do vídeo para que possam assistir. Adianto que o meu canal está no endereço <a href="http://www.youtube.com/innuendu" target="_blank">http://www.youtube.com/innuendu</a> . <br /><br />Agradeço a visita de todos e aos amigos que assistiram minha partida no Twitch. Fiz uma live nesses dias e fico feliz que algumas pessoas tenham assistido. Muito obrigado e até a próxima postagem.<br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIg1M2OpZsJ6W10aAe-lZ6gxJjR7wLExo8sJsvO7EmfJt5_4m4KoG8fEuUyAFkawBkJhgMD_fFcPEcOtx2iR11rbB7bmxENQxdhponkW0HbUQ9LYFDjANkjjWCWQTPN9t_54Jfdsvv6G5F/s1600/enduro1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"></a></div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com25tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-62128930282612766392015-04-13T20:24:00.002-03:002015-04-20T21:15:51.160-03:00Sonho realizado - Máquina multijogos <div style="text-align: justify;">
Olá, amigos. Desculpem-me pela ausência em 2014 e início de 2015. Finalmente venho até vocês para compartilhar convosco algo que eu sempre quis ter e que muita gente também gostaria. Uma máquina arcade multijogos. Eu nunca pensei que pudesse realizar isso tão rapidamente, mas foi graças aos amigos que as coisas deram certo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Eu irei falar com detalhes como eu consegui realizar o feito, mas antes disso, gostaria apenas de falar sobre o conceito MULTIJOGOS. Por volta de 2007, eu vi a primeira máquina assim e não foi algo tão interessante. O problema era a imagem, pois a mesma estava com "resolução inferior". Era um monitor de tubo com sistema jamma, mas a imagem apresentava muitas falhas e alguns entendidos no assunto falaram algo como sincronismo, hertz, coisas assim. Eu nunca entendi isso muito bem, mas mesmo assim achei a máquina inovadora. Eu pensava em como seria se houvesse um MAME num gabinete arcade e o jogador pudesse escolher o jogo que quisesse. Pena que a imagem não ajudava.<br />
<br />
Com o passar do tempo, os entendidos resolveram esse problema. Parecia uma volta no tempo ver os jogos antigos dos anos 1980 e 1990 num gabinete novamente. Me senti muito feliz e algumas pessoas de antigamente voltaram a jogar. Pena que não foi todo mundo, até porque muitos casaram e outros já não gostavam mais de games. Os jogos antigos não atraíam a atenção dos mais jovens e gente como eu preferia jogar os mais atuais. Vez ou outra aparecia um gato pingado jogando e fazendo ótimos recordes nos grandes clássicos. Aí sim eu animei bastante esse tipo de máquina. :)<br />
<br />
A chegada da minha máquina começou quando eu fiz uma postagem no meu Facebook falando sobre o sonho de ter um arcade em casa. Um amigo meu chamado Daniel viu a minha postagem e ele já trabalhou com fliperamas e como tinha um gabinete sobrando, ele perguntou se eu o queria e com um monitor VGA de PC. Sempre serei grato a ele por ter me dado esse valiosíssimo presente. Aceitei, mas eu teria de correr atrás para reformar o gabinete e providenciar controles e botões. Meu sonho aos poucos se realizava e eu mal podia acreditar. Vamos agora aos estágios da transformação. Espero também que esta postagem possa estimular jogadores a terem suas máquinas e passar algumas informações que podem ser úteis. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3H6lHOiw4hsmstnJ5u2Z2dhBmkgciemcehXW-it5pxXcSDKID_Y7inC503vmKyWUofqjpSL5kpxwmLh3AHcbJ3HrWDBOxF0MbsNuFUZV0sEyPhJo2uvaTEnGciWo7AVbtlSI54A87CEHT/s1600/01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3H6lHOiw4hsmstnJ5u2Z2dhBmkgciemcehXW-it5pxXcSDKID_Y7inC503vmKyWUofqjpSL5kpxwmLh3AHcbJ3HrWDBOxF0MbsNuFUZV0sEyPhJo2uvaTEnGciWo7AVbtlSI54A87CEHT/s1600/01.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 01 - A chegada</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Eu tenho mais de 40 fotos desse gabinete, sendo assim, tentarei resumir. Quando a máquina chegou, ela estava muito empoeirada e sem o monitor. Ela possuía máscara original de madeira, marquise de vidro e ficheiro. Eu preferi colocá-la no canto da minha sala.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5sqwb0YOI90IuLJDpkEsd3aZo2ut-xIiJNiAxLwRaV_m51zoKxPvR3EKyqqF_-9lN1BKUIRryUHbngPs5JKV-u41pZoOzmLlp_7ZPbKHYqbdc9GVYroduz4W1blehj5GAZD_tRZf0j6Km/s1600/02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5sqwb0YOI90IuLJDpkEsd3aZo2ut-xIiJNiAxLwRaV_m51zoKxPvR3EKyqqF_-9lN1BKUIRryUHbngPs5JKV-u41pZoOzmLlp_7ZPbKHYqbdc9GVYroduz4W1blehj5GAZD_tRZf0j6Km/s1600/02.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 02 - Meu amigo Henrique e eu depois de ajustar o monitor no gabinete</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Henrique é um amigo que tem grande experiência com máquinas arcades e montagens de controles. Conhece as marcas de peças para joysticks, botões e outras coisas mais. Ele se propôs a me ajudar e graças a ele a máquina funcionou. Sem a ajuda dele, sinceramente, não sei como eu faria. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg-mLELTQqO_VBp4wFuXIetE4n4a3JpGtkoXzcpWmx2jIeu79xpchRbMPBQY0uHwpcNYRGJduIPDz7QX9G2FqadeboagNvX0-HxjlC4jZKmehD6KSFuuAKxiqq2EHC8zsGW-el_uhE7idx/s1600/03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg-mLELTQqO_VBp4wFuXIetE4n4a3JpGtkoXzcpWmx2jIeu79xpchRbMPBQY0uHwpcNYRGJduIPDz7QX9G2FqadeboagNvX0-HxjlC4jZKmehD6KSFuuAKxiqq2EHC8zsGW-el_uhE7idx/s1600/03.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 03 - Teste de imagem e instalação dos botões</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Eu e o Henrique percebemos que não era possível manter o vidro e a máscara original por causa do tamanho do monitor. O que fazer então? Pensamos em deixar o monitor colocado com a máscara servindo como base e em seguida, faríamos uma máscara alternativa inspirada nos gabinetes <a href="http://img1.mlstatic.com/s_MLB_v_V_f_3424146673_112012.jpg">SPACE VISION</a>. O vidro ficou guardado para quem sabe usar no futuro. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoagMrPztwtB5h2XiWeCE26ojNc2mxO9rayqgLYPBTybWG2meeiCUlUOqmvfTiVXOOQM0tHsmAnc2lTXqhBnUPCc4G6zm670rLaQyYXSBKv2-TYv4JWcaKSRpuhmEowb3QPHi_NxklHNir/s1600/04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoagMrPztwtB5h2XiWeCE26ojNc2mxO9rayqgLYPBTybWG2meeiCUlUOqmvfTiVXOOQM0tHsmAnc2lTXqhBnUPCc4G6zm670rLaQyYXSBKv2-TYv4JWcaKSRpuhmEowb3QPHi_NxklHNir/s1600/04.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 04 - Aplicação do papel contact</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Devido ao baixo orçamento, eu não tive como fazer uma nova fórmica para o suporte dos controles. Henrique sugeriu o papel contact, que é de fácil aplicação e limpeza. É um pouco inferior à fórmica em pvc, mas o resultado foi bom e até agora está tudo ótimo. Reparem que eu retirei a marquise original para colocar outra no lugar.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggAmiwGWfaHSvjstEoHdHUm7SLjz3jwnNCh0lq3vsQR3eQXcT4BJKtHXRboI46Jdo7Hp-Txvif_139HFvy1exCnnKoM7nW_yjbRZI64B8ZEJRTRW7yW72v8lRtT0vbRXmkSs3Ay6twJtx6/s1600/05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggAmiwGWfaHSvjstEoHdHUm7SLjz3jwnNCh0lq3vsQR3eQXcT4BJKtHXRboI46Jdo7Hp-Txvif_139HFvy1exCnnKoM7nW_yjbRZI64B8ZEJRTRW7yW72v8lRtT0vbRXmkSs3Ay6twJtx6/s1600/05.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 05 - Instalação dos controles e botões</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Eu já possuía os dois controles e os botões. Sacrifiquei dois que eu tinha para transferir para a multijogos. No futuro irei religá-los novamente. Nessa foto, o meu brother estava finalizando as soldas e as posições dos fios. Reparem que o gabinete estava bem castigadinho. <br />
<br />
<span id="goog_1903374852"></span><span id="goog_1903374853"></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjQKkpWyox2rliPaRuIIMHYLOmvcfprYuQGihTfjgQsBEI4II0K0LlfPriXU7mPEfsXCijS1qjUSMPA9xNeQiFlZy3u5gxW5KR4vkNAi02-hNUw4-ypHJ9wUOSxhedmGM3GIrftUaBKh3n/s1600/06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjQKkpWyox2rliPaRuIIMHYLOmvcfprYuQGihTfjgQsBEI4II0K0LlfPriXU7mPEfsXCijS1qjUSMPA9xNeQiFlZy3u5gxW5KR4vkNAi02-hNUw4-ypHJ9wUOSxhedmGM3GIrftUaBKh3n/s1600/06.jpg" height="180" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 06 - Partida teste</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Nessa foto 06 já havia trocado a marquise e o Henrique instalou todos os botões e ambos os controles. Anoiteceu, inclusive, hahaha. Ele testou o Street Fighter II por ser um jogo que requer precisão dos movimentos do direcional e utiliza todos os botões. O controle na mesa era o meu antigo original do Mortal Kombat 4. Ele não tinha mais utilização e o sacrifiquei sem arrependimentos.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV9h3tR12pV9HxtuEiLDQRudUbrcAF9dGvJddrX78KbHO9COgwiEoWGRd_VEQXodIpCn3vqHY5tg_v4PvG-TyUQxZ0qc5m2b2kPFGFv9MnCqlhGL4Yn551gu8TFxLs1axC0nCLsQ2RdCZ8/s1600/07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV9h3tR12pV9HxtuEiLDQRudUbrcAF9dGvJddrX78KbHO9COgwiEoWGRd_VEQXodIpCn3vqHY5tg_v4PvG-TyUQxZ0qc5m2b2kPFGFv9MnCqlhGL4Yn551gu8TFxLs1axC0nCLsQ2RdCZ8/s1600/07.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 07 - Máscara próvisória</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Como eu não tinha ideia de fazer uma máscara, eu quebrei muito a cabeça e apanhei por alguns dias. Eu cheguei a utilizar eva preto, colado no monitor sobre papel contact transparente, mas ficou muito ruim. Então, cheguei a conclusão de usar papel contact preto. Eu ainda quebrei cabeça para chegar a uma outra solução que me agradasse mais. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT-GbaIZ0BpGvf9HCx5MQwhyphenhyphenIQJHXASGhMhq0S3DL104y9J_GOcoQpKrSgJzF6pIA0HVGLAk13YgO1r9AL_WVsyRsjvA-muYmV5nK__IdCx-JhrjR6wN5rBq_CNWzy4lEidHN1BWjyRQjp/s1600/marceneiro+vidro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT-GbaIZ0BpGvf9HCx5MQwhyphenhyphenIQJHXASGhMhq0S3DL104y9J_GOcoQpKrSgJzF6pIA0HVGLAk13YgO1r9AL_WVsyRsjvA-muYmV5nK__IdCx-JhrjR6wN5rBq_CNWzy4lEidHN1BWjyRQjp/s1600/marceneiro+vidro.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 08 - A volta do vidro</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Eu contratei um marceneiro e perguntei a ele sobre a possibilidade chegar o monitor mais para trás e assim, fazer uma máscara em fórmica pvc. Ele me disse que era possível fazer algo ainda melhor: trazer o vidro de volta para o gabinete. Achei ainda melhor porque dessa forma eu poderia utilizar tinta preta esmalte para pintar o vidro e fazer a máscara por cima. Mas quando o serviço ficou pronto e eu simulei com papel contact preto, vi que a parte descoberta do monitor apareceria. Precisaria novamente criar uma máscara. A solução definitiva foi a seguinte: usar a minha primeira ideia de papel contact transpartente, cola EVA e EVA preto. Assim eu cobri a parte que não deveria aparecer. No vidro, ao invés de pintar, resolvi utilizar o contact preto. Precisei fazer testes com o vidro e retirar o excesso que atrapalhava a visibilidade da tela. Ainda bem que eu não pintei, hahahaha.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyOAF2KPO5uzXtAF4oUBOlzBqIv9L66iB_bhVT2QufkhUhJeWn0n_P8FoCVv4n-FyfNFDP0upnDyf8yo4q_mxxJeGcFI2F-B2b6x1RKJ0At3DLtc5AbMBPVtTKgNgMbqVR8O8A_4Wzx_1d/s1600/pintura.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyOAF2KPO5uzXtAF4oUBOlzBqIv9L66iB_bhVT2QufkhUhJeWn0n_P8FoCVv4n-FyfNFDP0upnDyf8yo4q_mxxJeGcFI2F-B2b6x1RKJ0At3DLtc5AbMBPVtTKgNgMbqVR8O8A_4Wzx_1d/s1600/pintura.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 09 - Pintura da parte de trás</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Bem, a parte traseira estava com a pintura bem desgastada. Perguntei ao Daniel qual seria a melhor opção para restaurar e ele me sugeriu tinta esmalte preta. Só precisei de um pequeno potinho para pintar o tampão e o gabinete. Deu tudo certo e só precisei de duas demãos. Barato, prático e rápido. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYzG55yqhO58qiTdHnf2WugZZl3AhXErFtdb42lk422X6Sb-JMLoXY9VBTqfzkmfR7rHpxBMCgqIJEN9_kwBdUjvhrihmd3V9jIFCIyn4tJ_vBPZM1olozNQChEGJ5j0dl8uSY4plYC0ot/s1600/08.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYzG55yqhO58qiTdHnf2WugZZl3AhXErFtdb42lk422X6Sb-JMLoXY9VBTqfzkmfR7rHpxBMCgqIJEN9_kwBdUjvhrihmd3V9jIFCIyn4tJ_vBPZM1olozNQChEGJ5j0dl8uSY4plYC0ot/s1600/08.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 10 - Pintura finalizada</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Na foto 10 está o resultado final do processo de pintura. Gostei porque a tinta possibilita fácil limpeza e conservação. Recomendo muito, mas é bom ter a opinião de um profissional a respeito disso. Não sei se ela é indicada para todo tipo de madeira porque desconheço isso. Como o Daniel também pinta os gabinetes dele, a sugestão deu certo para resolver o meu problema.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbSpcvnGVkozxA8v4Cv9NlSmAE9ePcsmWOptIAGIAOS_AeAuZOjVn5ivUjBJvtk7SH4eYW6M9r0t4B6UStKU_euP2n2Y9BJylGLKIuqDb8sPrBRAM-iUOenXziyyzF1GVTze6ZX4eI7uM2/s1600/09.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbSpcvnGVkozxA8v4Cv9NlSmAE9ePcsmWOptIAGIAOS_AeAuZOjVn5ivUjBJvtk7SH4eYW6M9r0t4B6UStKU_euP2n2Y9BJylGLKIuqDb8sPrBRAM-iUOenXziyyzF1GVTze6ZX4eI7uM2/s1600/09.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 11 - Marquise iluminada</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Se tem algo que eu acho muito charmoso é uma marquise iluminada. Nos anos 1980, a maioria das marquises eram iluminadas por lâmpadas de neon de tamanho adequado para o gabinete. A minha solução para o meu caso foi bem mais simples do que se imagina. Eu comprei uma luminária led e a prendi lá dentro usando a própria caixa do produto. O som nada mais é do que um home theatre. Ele fica com o subwoofer na parte de baixo e há dois pregos lá dentro da parte superior do gabinete, próximo ao auto falante. As duas caixas ficam presas nos pregos e o som sai abafado, porém, bem potente. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihQV44akdCcgT0EDApsTJ1TixReDBr47ohJGMaqHmtnqR1iHk2jMcWoAQtkwVdB-iHvye3jiPRoj4Bba8_Z0asnDPh_WbvIfAbdtMHEbqMs2MT5VFUQzlXk-7uPSQNXnofnD_InmjmRVaw/s1600/10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihQV44akdCcgT0EDApsTJ1TixReDBr47ohJGMaqHmtnqR1iHk2jMcWoAQtkwVdB-iHvye3jiPRoj4Bba8_Z0asnDPh_WbvIfAbdtMHEbqMs2MT5VFUQzlXk-7uPSQNXnofnD_InmjmRVaw/s1600/10.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 12 - Finalização e envelopamento</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Infelizmente o meu orçamento não estava tão bom e eu queria mesmo assim aplicar uma fórmica em mdf. Não foi possível porque eu teria que pagar frete e achei o serviço um pouco caro. Pensei em aplicar a fórmica em pvc, mas tive problemas com as bolhas do papel contact, que foi minha primeira opção. O que fazer, então? Pensei no envelopamento por sugestão do Henrique. Eu gostaria de dar minha opinião para quem tiver o mesmo problema que eu. A melhor opção é mesmo a fórmica em mdf. A razão é simples, dependendo do caso. Reparem na lateral vermelha do controle. Ali há algumas falhas e a cola do adesivo não gruda ali. O resultado final de longe é muito bom, mas vendo de perto, qualquer pessoa percebe que há deformações no adesivo e falta de rigidez entre o adesivo e a madeira deteriorada. Ao aplicar a fórmica em mdf, o dono do gabinete poderá envelopar o gabinete com mais facilidade e perfeita aderência. É uma dica que dou para quem quer obter a melhor qualidade e restrição de falhas perceptíveis. Mesmo assim, adorei o resultado final que vocês irão conferindo abaixo.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXyKUpZ4MnTMrjENFhtpSn_DfHmL9wr2ccxlHLRA6LJCeUJVVvd9Oi8vqrfYtoKaL5foeyNnvLSfPjn2bgg6uqYgxbB_i8qPKjGWg80RxRXxSu7Lyy2onQDXMj7up4KexDrC2FXzd6K0yl/s1600/11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXyKUpZ4MnTMrjENFhtpSn_DfHmL9wr2ccxlHLRA6LJCeUJVVvd9Oi8vqrfYtoKaL5foeyNnvLSfPjn2bgg6uqYgxbB_i8qPKjGWg80RxRXxSu7Lyy2onQDXMj7up4KexDrC2FXzd6K0yl/s1600/11.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 13 - Envelopamento do lado esquerdo</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEga-SENTi9FBlIVUBzUGnYCJPC5wS7z-4Z3DCQBxVPiyeAPsQ7wA_Qo9EXEaZxlUmFkIrsdN571D1ZO43kB-tViJPuk2_JIpv4JHW9jKflnmr7mkIzrEYBpaofllXxlr2YUEm_m840HpAEW/s1600/12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEga-SENTi9FBlIVUBzUGnYCJPC5wS7z-4Z3DCQBxVPiyeAPsQ7wA_Qo9EXEaZxlUmFkIrsdN571D1ZO43kB-tViJPuk2_JIpv4JHW9jKflnmr7mkIzrEYBpaofllXxlr2YUEm_m840HpAEW/s1600/12.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 14 - As artes que eu escolhi foram Donkey Kong, Ghosts´n Goblins e Pac-Man</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9TVwPK-ebkTKhgxGMjE9lTW4IH6AVQ67QZOnrsiTD-cAF6fSFa4Nurvb0-gnSy_IiZ9pn0KJyiyOdKzb1W4eWbuLwnhhtZJ_va-cMHieoTZsn-F0SSkyBWqXsLxB9TQdpHRRpfqEby_aJ/s1600/13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9TVwPK-ebkTKhgxGMjE9lTW4IH6AVQ67QZOnrsiTD-cAF6fSFa4Nurvb0-gnSy_IiZ9pn0KJyiyOdKzb1W4eWbuLwnhhtZJ_va-cMHieoTZsn-F0SSkyBWqXsLxB9TQdpHRRpfqEby_aJ/s1600/13.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 15 - A cola adesiva já estava quase seca o trabalho foi bem feito </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3llOrevRY0BR7e20Pd6hSaIpwFA55TuhxHQM6ybxu8us3EdTb4yktH_9fpRDbF0FCoqqtCSPtMZrOefiWKUi05OzA15yc22v5GCnsdhy49MUz24MNIbPe4gvpvvxh5O4miaQ-pOqWPeue/s1600/14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3llOrevRY0BR7e20Pd6hSaIpwFA55TuhxHQM6ybxu8us3EdTb4yktH_9fpRDbF0FCoqqtCSPtMZrOefiWKUi05OzA15yc22v5GCnsdhy49MUz24MNIbPe4gvpvvxh5O4miaQ-pOqWPeue/s1600/14.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 16 - Levou quase dois meses para finalizar tudo </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Os botões Sanwa foram instalados de forma tranquila. Os buracos dos botões de soco fraco e chute fraco de ambos os lados eram menores que os outros. Foi preciso usar uma lima para aumentar os furos e assim, inserir os botões novos. O resultado foi ótimo. Botões menos barulhentos, mais macios e precisos. O Henrique os recomendou para mim e foi um excelente conselho. Minha satisfação foi total. Aí vão algumas fotos do resultado final da máquina, agora pronta em definitivo:<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoDcYMqSc1t41cUPeIFGcFTwns9jyguXLowJnZh_OGYJlGYXF_WWu7-MzfQbI_25GXGbNH8tbiz1M7HigxVVGYSh8qaNzdeQddS4cKRdI9tmjImC5QLc_36A93HtdD1HnBW9HfkCXHv0l0/s1600/SAnwa+1.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoDcYMqSc1t41cUPeIFGcFTwns9jyguXLowJnZh_OGYJlGYXF_WWu7-MzfQbI_25GXGbNH8tbiz1M7HigxVVGYSh8qaNzdeQddS4cKRdI9tmjImC5QLc_36A93HtdD1HnBW9HfkCXHv0l0/s1600/SAnwa+1.jpg" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 17 - Botões Sanwa genéricos</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT9oatMUMd56Uf9LwrjJOF4kua5GahI5yxeK4Zuy5RcBz5m3ZG88NPqATJ558oAX4KQ6Ra2DZ486Fc1mvZDUwwRZ2Ei3j5NTfvZmInr9pfNBX8CTxSui35xmtN9bk04Owh-5Vs_kspmWY9/s1600/SAnwa+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT9oatMUMd56Uf9LwrjJOF4kua5GahI5yxeK4Zuy5RcBz5m3ZG88NPqATJ558oAX4KQ6Ra2DZ486Fc1mvZDUwwRZ2Ei3j5NTfvZmInr9pfNBX8CTxSui35xmtN9bk04Owh-5Vs_kspmWY9/s1600/SAnwa+2.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 18 - Visão do controle</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEta1OSC5nAw4aaH5qYoJ6_OHi6OLxXiujG27yuQdBe64apTzw0AutfGhGbrb4PLkOedNAEm1ctauwOqXDQqqlhBIpBCHDwFxXdQzaJkVXi-43pZnS_ewcWnTUeb-oa4X8EYQkTxzstIR8/s1600/SAnwa+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEta1OSC5nAw4aaH5qYoJ6_OHi6OLxXiujG27yuQdBe64apTzw0AutfGhGbrb4PLkOedNAEm1ctauwOqXDQqqlhBIpBCHDwFxXdQzaJkVXi-43pZnS_ewcWnTUeb-oa4X8EYQkTxzstIR8/s1600/SAnwa+3.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto 19 - Resultado final. Henrique apreciando o trabalho final que fez. </td></tr>
</tbody></table>
Bem, amigos leitores. A máquina possui ficheiro, mantendo assim a originalidade ao iniciar a partida. Tenho no total 40 fichas que foram doadas pelo amigo Daniel. O programa que uso para rodar os jogos de arcade é o ADVMENU. É um excelente frontend e aceita diversos sistemas fora o MAME. Possui também o hiscore.dat para salvar os recordes ao final das partidas e mesmo ao desligar a máquina, as pontuações ficam salvas. Os botões laterais são para jogar pinball e os controles funcionam graças ao Xpadder. Todos os tutoriais para frontend, xpadder e como instalar ficheiros são facilmente encontrados no YouTube. Se houve alguma dúvida e que eu saiba responder, podem contar comigo que terei muito prazer em compartilhar com vocês o que souber. <br />
<br />
Agradeço aos amigos Daniel e Henrique pela força, pelas dicas e pela ajuda. Realmente é ótimo ter um sonho realizado e amigos que nos apoiam. Espero ter esclarecido algumas incertezas, dúvidas e fico feliz em poder compartilhar minha alegria. Forte abraço para todos e até a próxima postagem.</div>
</div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-53633189925277454262015-01-30T17:29:00.003-02:002015-01-30T17:30:57.095-02:00Continue? 9, 8, 7, 6, 5...Olá a todos os leitores do blog. Estive tão ocupado e tão sem tempo que infelizmente tive de me ausentar por um longo período de tempo. Peço-lhes desculpas e farei o possível para voltar à ativa aqui. Sou pai pela segunda vez, trabalhei e estudei muito e estou muito focado no âmbito familiar. Agradeço a todos pela compreensão dessa ausência. <br />
<br />
Atualmente estou em uma grande e importante competição chamada MAME OLYMPICS. São 28 jogos jogados por quase 65 jogadores em 4 times.<br />
<br />
<a href="http://retrovg.herokuapp.com/games">http://retrovg.herokuapp.com/games</a><br />
<br />
Falarei sobre jogos antigos e alguns bons clássicos na próxima postagem. Muito obrigado a todos que visitam o espaço aqui. Feliz 2015!!INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-74598219740696685812014-09-09T20:35:00.000-03:002014-09-09T20:43:17.729-03:00Sim, Raiden II e Raiden DX funcionando no MAME<div style="text-align: justify;">
Finalmente, desde 2001 e aguardando até dias atrás, Raiden II está praticamente emulado e sem
problemas. Nada é garantido, mas a tendência é que a emulação irá
melhorar, se a equipe continuar se dedicando ao trabalho. Ainda há alguns erros e falta pouco para ficar 100% fiel ao arcade. Eu acredito no
trabalho árduo dessas pessoas porque é preciso ter muita persistência
para quebrar uma criptografia tão difícil. Não é à toa que estão há
tanto tempo quebrando cabeça com isso.<br />
<br />
Se tudo estiver certo, ele sairá na próxima versão do MAME (versão 0.155). Fiquem antenados na próxima atualização do emulador, pessoal. :)<br />
<br />
Raiden II é um excelente
shmup. Joguei demais de 1999 a 2007, quando o fliperama Free Play fechou
e nunca mais vi essa máquina em lugar algum aqui no DF. O jogo tem oito
clones e a versão DX também está funcionando. Confira aqui o vídeo do
jogo: </div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="https://ytimg.googleusercontent.com/vi/KmxGq5_Dwjk/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="https://youtube.googleapis.com/v/KmxGq5_Dwjk&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="https://youtube.googleapis.com/v/KmxGq5_Dwjk&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: center;">
<i>Vídeo pertencente ao usuário</i> <a class="g-hovercard yt-uix-sessionlink yt-user-name " data-name="watch" data-sessionlink="ei=VY4PVKb3GMfP9Aaru4HACQ&feature=watch" data-ytid="UCZHxKeSm7Y3VaO4fZfMRp-Q" dir="ltr" href="https://www.youtube.com/channel/UCZHxKeSm7Y3VaO4fZfMRp-Q">JudgeSpear2</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-76196460927159079742014-04-24T10:26:00.002-03:002014-04-24T10:29:03.563-03:00Pinball Arcade para Playstation 3<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8fxQQ9kFJIrNtPunYXgvvSw5aqbfL54ItP9d9mIRBSn3XqOmOHKEN06BgkzriYQEWL3tUZvyvko3DQZBbDYBDlusAd2Imw4rpkpVr51XDCV3_8BizBzGrYxOJCfh3PWt3YAqIcCH3W1VU/s1600/Pinball-Arcade-Logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8fxQQ9kFJIrNtPunYXgvvSw5aqbfL54ItP9d9mIRBSn3XqOmOHKEN06BgkzriYQEWL3tUZvyvko3DQZBbDYBDlusAd2Imw4rpkpVr51XDCV3_8BizBzGrYxOJCfh3PWt3YAqIcCH3W1VU/s1600/Pinball-Arcade-Logo.jpg" height="163" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Antes de falar sobre essa fabulosa coleção, vou fazer um pequeno resumo pessoal a respeito de diferenças entre pinballs antigos e os contemporâneos. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzVM5A0bzjLr863YoE29ep4ftgxzzw6zYU6tp7JFNoa_HBvaEPg4Zzrhui4u4ngKrFmLUUzSWQE1-OlerMb2w57dfsfzr_ZF8gPe15tLTCxdvj8aXeAIediqUZamxOjhmD8pLmbQKi4P0o/s1600/arabian.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzVM5A0bzjLr863YoE29ep4ftgxzzw6zYU6tp7JFNoa_HBvaEPg4Zzrhui4u4ngKrFmLUUzSWQE1-OlerMb2w57dfsfzr_ZF8gPe15tLTCxdvj8aXeAIediqUZamxOjhmD8pLmbQKi4P0o/s1600/arabian.jpg" height="180" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tales of Arabian Nights</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Nos anos 1990, as máquinas de pinball passaram por diversas mudanças. Antigamente, nas máquinas da Taito da década de 1980, era comum o jogador ter como único objetivo fazer pontos. Existiam, apenas, maneiras de como aumentar o placar rapidamente. Cosmic, Sure Shot, Polar Explorer, Vortex, Gemini 2000, Hawkman, etc... Multiplicar, pontuar, ganhar bola extra e fim de assunto. Nada contra isso, na verdade, eu prefiro realmente essas máquinas a essas de hoje em dia, mas a diversão precisa continuar e os pinballs tinham de oferecer algo a mais. Missões, objetivos, tarefas... fazer com que se tivesse algo a cumprir, incluindo videomode.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkMY8KVMB7CQE27izdL1x7NdpwZqOZH1sNMTgFIRVtnJpjxtJXO-nmUlJkWis-Xnz6yIXqnry8o3bgfPbqN8Da35O8PkrBq6Qf1Xq-eKe3T7D4Z1P1B0aQCaBJm6CJIx73AsKtShiZw3b8/s1600/pinball-arcade-640x360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkMY8KVMB7CQE27izdL1x7NdpwZqOZH1sNMTgFIRVtnJpjxtJXO-nmUlJkWis-Xnz6yIXqnry8o3bgfPbqN8Da35O8PkrBq6Qf1Xq-eKe3T7D4Z1P1B0aQCaBJm6CJIx73AsKtShiZw3b8/s1600/pinball-arcade-640x360.jpg" height="180" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Attack from Mars</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
O primeiro pinball que eu joguei nesse "molde" foi Hook (pinball do filme do Peter Pan, com Robin Willians). Sinceramente, achei aquilo muito fantástico e gostei muito. Joguei pouquíssimas vezes por conta do altíssimo preço da ficha naquela época. Algo em torno de 4,00 reais. Experimentei e foi muito bom. Não pensava que fosse possível fazer pinballs tão bem elaborados e chamativos. Com o decorrer do tempo, mais pinballs foram construídos, seguindo esse exemplo (não sei qual foi a primeira máquina nesse estilo. Eu apenas me baseio na Hook), muitas outras surgiram e hoje em dia são muito populares. Até hoje é fácil achar muitos pinballs nos shoppings de qualquer cidade.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisRII24e06Zg2uKer1MptEkRGtaJKRpYXGdgTQSaLPjests8U8fTd30AJKpFAP-brbkms-OALQDt_TmjHSm9nkXz_RkdS0hr8QctqBl7q0U3rEcOv-zvhFTF8KyxY4t2Bkus-zPOW9vDVY/s1600/Pinball-Arcade-Ripleys.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisRII24e06Zg2uKer1MptEkRGtaJKRpYXGdgTQSaLPjests8U8fTd30AJKpFAP-brbkms-OALQDt_TmjHSm9nkXz_RkdS0hr8QctqBl7q0U3rEcOv-zvhFTF8KyxY4t2Bkus-zPOW9vDVY/s1600/Pinball-Arcade-Ripleys.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Bem, terminada essa explicação, vou falar agora a respeito do assunto principal da postagem de hoje. PINBALL ARCADE. Essa é uma coleção de máquinas de pinball feitas para se jogar no console. Elas possuem o visual exato das versões originais. São mais de trinta mesas para os fãs desses pinballs ficarem felizes e satisfeitos e terem bastante diversão. Antes que digam que nada se compara com o original e que pinball virtual não é bom, eu digo que uma coisa é uma coisa e outra coisa é outra coisa. As mesas são virtuais, mas o gameplay muda, ou seja, é outra experiência. Não sou radical e se o jogo me permite ter diversão, que é o mais importante, eu corro atrás de ser feliz e aproveitar o game ao máximo. Por isso que eu não tenho nada contra esse tipo de pinball e programas como Visual Pinball ou Future Pinball.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAI-0PdocPNTUYu4ybZ5OQtNLOwKFlpwy2fH2rkV2I8Y4C-16u8ymxhNdEMOfdI46G2xPDMpqcrm0xIhZ9_1kgDRsEFJSzmAgL25J-aESvrJTYL1qhijJsVAxwjgcu1n7BIy8EqNClzSSa/s1600/Pinball.Arcade.First_.DLC_.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAI-0PdocPNTUYu4ybZ5OQtNLOwKFlpwy2fH2rkV2I8Y4C-16u8ymxhNdEMOfdI46G2xPDMpqcrm0xIhZ9_1kgDRsEFJSzmAgL25J-aESvrJTYL1qhijJsVAxwjgcu1n7BIy8EqNClzSSa/s1600/Pinball.Arcade.First_.DLC_.png" height="250" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="text-align: justify;">Por falar em Visual Pinball e Future Pinball, essas mesas do Pinball Arcade são ainda mais bem feitas que a desses programas. Estão em HD e é possível jogar com várias câmeras, assim, é possível observar todos os detalhes. Não tem apenas as mesas mais atuais. Existem clássicos como Firepower (Fire Action), Black Knight (Cavaleiro Negro) e Gorgar (Drakor).</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyB18rcOPBxc5S12GeoNS_ZHIBk6Gnj-LsyMd7Vx4sxMTMumdGaKShgqhrnma2tulvhY9Hgpb2YR8DrUc7u1Vu6jkBpJ7Bbtq1H6e9CfZuoUC8MZkA3nTmDgNrcW03JH8x_WR34qhLbk0O/s1600/pinballarcade-monsterbash.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyB18rcOPBxc5S12GeoNS_ZHIBk6Gnj-LsyMd7Vx4sxMTMumdGaKShgqhrnma2tulvhY9Hgpb2YR8DrUc7u1Vu6jkBpJ7Bbtq1H6e9CfZuoUC8MZkA3nTmDgNrcW03JH8x_WR34qhLbk0O/s1600/pinballarcade-monsterbash.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
As mesas estão disponíveis em pacotes que funcionam da seguinte forma: ou o jogador compra duas mesas, ou ele compra o pacote fechado com todas as mesas da temporada. Atualmente há duas temporadas completas e a terceira já está em andamento. Para quem gosta de desafios, é um prato cheio. Existem missões extras para ganhar trofeus na PSN, ranking offline para recordes pessoais e ranking online, para comparar suas pontuações com a de jogadores do mundo todo que possuem o jogo. Enfim, é diversão e desafios que não acabam mais. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjawfJL6wwXfXsTvKx2_nrGSQ-fRcvRvi7farSLfzN_R5wxmhGLJAy8GWVb1RpzwRWTCQzEP1aVhTfzHMrg-qZi5H6-ha4bmHyrc3ivUMNnG6XuebOYXeRScTcqGO0ULtkzTtTOl7EGixOJ/s1600/TPA01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjawfJL6wwXfXsTvKx2_nrGSQ-fRcvRvi7farSLfzN_R5wxmhGLJAy8GWVb1RpzwRWTCQzEP1aVhTfzHMrg-qZi5H6-ha4bmHyrc3ivUMNnG6XuebOYXeRScTcqGO0ULtkzTtTOl7EGixOJ/s1600/TPA01.jpg" height="200" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pacotes de mesas disponíveis para vendas na PSN. Essa foto é da escolha das mesas, incluindo as que não estão disponíveis no console</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Se você é um fã desses pinballs modernos ou antigos e não tem se queixa de jogar virtualmente, não deixe de ter essa coleção. A diversão é garantida e há muita qualidade também. É essencial para jogadores de pinball. </div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-34785368012338134952014-03-11T10:59:00.003-03:002014-03-11T10:59:27.707-03:00Livro 1001 videogames para jogar antes de morrer<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjOZfzQqZJ8Huck0Ogzee7DAioebJTnbmIpmuIbQwyLmusX9ewNGzF2N7Vfo5s2K3wsrCf2wWNmBjY41E5VU-CmAQbhjMK1Z-hgbLhEDk1L4TDCQcewW1K1pJsnVrddmZlr5gxlWy-1PGW/s1600/capa+livro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjOZfzQqZJ8Huck0Ogzee7DAioebJTnbmIpmuIbQwyLmusX9ewNGzF2N7Vfo5s2K3wsrCf2wWNmBjY41E5VU-CmAQbhjMK1Z-hgbLhEDk1L4TDCQcewW1K1pJsnVrddmZlr5gxlWy-1PGW/s1600/capa+livro.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
A postagem de hoje é sobre um livro que eu ganhei de presente do meu amigo Filipe Idelfonso. Ele me presenteou com esta maravilhosa fonte de informações e recomendações de jogos de todos os estilos, plataformas, gostos e etc. É essencial para os jogadores de ontem e de hoje.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
O livro aborda os jogos do final dos anos 1970 até a década atual. Fliperama, consoles e pcs possuem jogos clássicos e curiosos e muitas das análises desses games fazem total sentido, embora eu não concorde com tudo que está escrito lá. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHsyUhBQTtS-erjS1i5dWht432AEVVxYIH8V9XB1u5Zj_3V4HIpGk6gH4-PPpzrljCqB8gvTarVGNQehTaH6VKB4il9jn2hc2wnJ4vlDs59bmPN97P7ZYxmVNqcw5jCH0ehiVhmHBJ0yIk/s1600/donkey.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHsyUhBQTtS-erjS1i5dWht432AEVVxYIH8V9XB1u5Zj_3V4HIpGk6gH4-PPpzrljCqB8gvTarVGNQehTaH6VKB4il9jn2hc2wnJ4vlDs59bmPN97P7ZYxmVNqcw5jCH0ehiVhmHBJ0yIk/s1600/donkey.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="text-align: justify;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="text-align: justify;">Por que recomendar Donkey Kong Country 3 ao invés do primeiro? Por que recomendar Street Fighter II Hyperfighting ao invés do Champion Edition? Mortal Kombat é o único da série a ser recomendado. The King of Fighters 94 foi o único a ser citado também. Por que não recomendaram Golden Axe? Por que quase todo o acervo do Atari não foi lembrado? Não acho que deveriam ter falado sobre tudo, mas por que não mencionaram os jogos que fizeram mais sucesso e que permanecem até hoje na boca dos jogadores? Bem, levaram um longo tempo para reunir tantas informações, mas se esqueceram de grandes títulos e falaram bem de versões de alguns jogos que não vingaram muito. Lamentável, mas isso também faz parte do ponto de vista de cada jogador que lê este livro.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />Por outro lado, são tantos jogos, mas TANTOS JOGOS, que é possível conhecer muita coisa nova e diferente em todas as décadas mencionadas. Eu corri atrás de alguns jogos e realmente gostei muito. Games para Dreamcast, arcade (mame), Mega Drive, Super Nintendo, Playstation 1, 2 e 3. Há muita coisa boa para conhecer e até mesmo quem sabe, gostar.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSVSH2qb_sbv8GRixbmOVh7dSTDbFdM3oG0uHa0Vyqmu75uj0v5ymcJEUBX6fALiJ1Y4sKYOP6AsJd8qWuxMu9giS-X01mpAO5TLtxZMk3hrEDr-TxqPPduM0Kvb_3UXEnodbfg3TFS_vU/s1600/sonic+dentro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSVSH2qb_sbv8GRixbmOVh7dSTDbFdM3oG0uHa0Vyqmu75uj0v5ymcJEUBX6fALiJ1Y4sKYOP6AsJd8qWuxMu9giS-X01mpAO5TLtxZMk3hrEDr-TxqPPduM0Kvb_3UXEnodbfg3TFS_vU/s1600/sonic+dentro.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
O prefácio do livro é muito interessante. Para não fazer um grande spoiler, lá é mencionado que o videogame é muito discriminado e que é algo cultural como a literatura, a música e o cinema. Eu concordo completamente com isso. Muitos dos jogos são inspirados nesses veículos culturais e infelizmente ainda não têm importância na vida dos não-jogadores. O livro aborda de forma interessante a quebra de preconceitos e abre o mundo dos games para que os jogadores apreciem até mesmo títulos de outros estilos. Eu, por exemplo, detesto RPGs e jogos de esporte. Mesmo assim, eu leio as resenhas desses jogos.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjdRD4gZ8ey7C9PIog_nkBxro3YT2U50FdGwUPa54gSUew4TkF2qMoe7-Eqmz6pjPNB57_xj5YLAgruraYMU5LJKiAntUUKmH7KlABaut768zsx7wVOgPi_y71Avb9jUEb31j9v3CU296E/s1600/dentro+livro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjdRD4gZ8ey7C9PIog_nkBxro3YT2U50FdGwUPa54gSUew4TkF2qMoe7-Eqmz6pjPNB57_xj5YLAgruraYMU5LJKiAntUUKmH7KlABaut768zsx7wVOgPi_y71Avb9jUEb31j9v3CU296E/s1600/dentro+livro.jpg" height="200" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
O livro contou uma equipe de críticos, redatores de revistas de games e profissionais da área. Leitura de qualidade e repleta de conhecimento, diversão, curiosidades e entretenimento. É perfeito para qualquer jogador. </div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-47869090809176615892014-03-10T09:47:00.002-03:002014-03-10T09:47:17.610-03:00Xevious Arrangement<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqLLhpJkpVsH1EeSsfwSgXGyyS1WNaBWEr_vTOJ_dYGVmaf4ytyjT0yVD-3QB6TmiRDhLNO83tX3cqvk5yaM1KXNokj0wcM-6EsqLL_z93Tcml5hbs-sRSvHa0wQNd9-_MfvD3mV-vhyid/s1600/xeviousarrange-title.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqLLhpJkpVsH1EeSsfwSgXGyyS1WNaBWEr_vTOJ_dYGVmaf4ytyjT0yVD-3QB6TmiRDhLNO83tX3cqvk5yaM1KXNokj0wcM-6EsqLL_z93Tcml5hbs-sRSvHa0wQNd9-_MfvD3mV-vhyid/s1600/xeviousarrange-title.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Em 1995, a Namco lançou uma coleção de três dos seus jogos em seus formatos originais e alterados, totalmente novos. Dentre eles, está Xevious em sua versão clássica e a versão conhecida por arrangement. Este é o foco do post de hoje.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Esqueça o Xevious e o Super Xevious. Xevious Arrangement, embora possua a jogabilidade de seus antecessores, agora possui inovações e melhorias. Aqui vão alguns pontos interessantes sobre este jogo:<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnHxoq_vF6i-uxbLLiLstfSLi2AHf-AI2C3BVGlRIJtOc5Vj4ylK7LKzASDOTuzvsFLo7-swdbRSxNb0DPp3lyZDN1sNJvD1LplguDawei7fYL-KKZkOK1ruVdrMJ-MmiQjHpvoAeSWQCU/s1600/a_06.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnHxoq_vF6i-uxbLLiLstfSLi2AHf-AI2C3BVGlRIJtOc5Vj4ylK7LKzASDOTuzvsFLo7-swdbRSxNb0DPp3lyZDN1sNJvD1LplguDawei7fYL-KKZkOK1ruVdrMJ-MmiQjHpvoAeSWQCU/s1600/a_06.gif" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
- É possível jogar com duas solvalous ao mesmo tempo;</div>
<div style="text-align: justify;">
- Novos inimigos e novos ataques (ou seja, não houve remasterização de design com o mais do mesmo);</div>
<div style="text-align: justify;">
- A música mudou e melhorou em 1000%;</div>
<div style="text-align: justify;">
- A nave agora possui power ups;</div>
<div style="text-align: justify;">
- É mais difícil que a versão original;</div>
<div style="text-align: justify;">
- O gráfico está diferente e menos repetitivo;</div>
<div style="text-align: justify;">
- Este jogo não possui loops infinitos.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtnYPFbR-9QzNpuOKQxF6uaByURUAOLsfQB0kIwP7y88IH7eeb-zmtjiQnGqXV8k2OQVsboVQu-mpm08NTwvYW5OhhmzgVMQBjZ6yTQJkiARroq-_46ho-1K0w69RdF_2yd2meIQ3MHIRk/s1600/xeviousarrange.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtnYPFbR-9QzNpuOKQxF6uaByURUAOLsfQB0kIwP7y88IH7eeb-zmtjiQnGqXV8k2OQVsboVQu-mpm08NTwvYW5OhhmzgVMQBjZ6yTQJkiARroq-_46ho-1K0w69RdF_2yd2meIQ3MHIRk/s1600/xeviousarrange.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Gostei de ver que agora é possível jogar com duas naves na mesma partida. Isso é um ponto muito positivo para os jogadores que gostam de co-op. É uma ótima experiência jogar assim. Os novos inimigos possuem um ótimo design e atacam de formas diferentes e os inimigos antigos ainda estão presentes. Como eu ainda não terminei esse jogo, não sei se todos eles estão lá. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtpHdnNFkyhIwnC32kyu7ebAxbr8m4HeOqlkm5FoDXxdxtfRXhr0QmDTT5NHJ3IG_1ctACy__NKk7Xq1T2R5L4AmUfhX1vvhgVBczb839KGz8UOWWwPcLFEPb5x-HMC0NOjN_r2bn6VbuR/s1600/xeviousarrangechefe.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtpHdnNFkyhIwnC32kyu7ebAxbr8m4HeOqlkm5FoDXxdxtfRXhr0QmDTT5NHJ3IG_1ctACy__NKk7Xq1T2R5L4AmUfhX1vvhgVBczb839KGz8UOWWwPcLFEPb5x-HMC0NOjN_r2bn6VbuR/s1600/xeviousarrangechefe.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Uma ótima novidade é que agora o jogador pode contar com a ajuda de power ups. Eles só estão disponíveis para arrasar com inimigos aéreos, não os terrestres. Mesmo assim, é uma forma muito boa de ajudar o jogador a ter mais facilidade para obter sucesso nessa guerra infernal. O jogo é difícil, acreditem. São dezesseis fases, sem looping, mas com bastante desafio.<br /><br />A música é um caso à parte. Esqueça o som repetitivo do primeiro Xevious e se prepare para ouvir algo totalmente diferente, bem feito, envolvente e sinistro. A música do jogo ficou meio tecno e remix. Para quem gosta de música eletrônica, é um prato cheio. É tão envolvente que existem links que apontam diretamente para a trilha sonora do jogo. Na minha opinião, esse é o melhor ponto do jogo. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhROWnR0vRJ0Y596M8hjqc24MbarCndcPFuzyNx72ph1XCFLTR7x2CZQROfIdvN-v9_Xoy3KuL9gYIg864_ru3gbM8eJ0C5RUVvc4xxm8QYKOkts5_y-ABD9ZBg0BvdRI9kQjabgS6QQdre/s1600/Xevious_3D_G_Plus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhROWnR0vRJ0Y596M8hjqc24MbarCndcPFuzyNx72ph1XCFLTR7x2CZQROfIdvN-v9_Xoy3KuL9gYIg864_ru3gbM8eJ0C5RUVvc4xxm8QYKOkts5_y-ABD9ZBg0BvdRI9kQjabgS6QQdre/s1600/Xevious_3D_G_Plus.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Versão para Playstation com todas as outras versões anteriores e também a excelente versão 3D/G</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Fora essa coleção NAMCO CLASSIC COLLECTION VOL. 1, é possível também jogar esse jogo no Playstation 1, na coleção conhecida como XEVIOUS 3D/G+. Diversão mais do que garantida para os amantes de Xevious. </div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-23989188145464309052014-02-28T10:19:00.001-03:002014-02-28T10:19:15.099-03:00Onda retrô<div style="text-align: justify;">
Acho muito válido falar a respeito de jogos bem antigos. Há um encontro entre uma geração passada e uma geração atual que não conhece muito sobre games velhos e fora de moda. No entanto, fico ainda mais feliz quando vejo que muitas pessoas gostam de fazer um resgate de como era a época dos fliperamas e locadoras de videogames. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Há algum tempo atrás, meu amigo Enrryck fez um evento com muitos jogadores de videogames e fliperamas daqui de Brasília (cidade onde resido). Foi um grande sucesso e muita gente ficou satisfeita. Haviam máquinas arcades originais, multijogos e diversos videogames. Quero muito ir no próximo evento para relembrar a rivalidade amistosa, conhecer gente nova, fazer novos amigos e compartilhar conhecimento sobre games. Faz tempo que eu não faço isso e seria ótimo reviver aqueles velhos dias mesmo com pouco tempo livre.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Fora os eventos, algumas empresas relançam títulos de sucesso do passado. Alguns exemplos são as coleções de jogos da Capcom, da Sega, da Konami e outras empresas famosas que têm jogos clássicos no acervo de videogames modernos. É uma ótima oportunidade para relembrar e mostrar para os novos jogadores como eram os games do passado. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
É como eu sempre disse: não devemos dizer não aos jogos novos e nem vivermos apenas de passado. É possível juntar o antigo com o novo. Atualmente, eu tenho jogado Gran Turismo 5, um jogo ainda moderno para Playstation 3 e continuo com minha atenção voltada para os jogos antigos. É uma simples questão de equilíbrio e mente aberta. Faz bem valorizar o presente, mas sabendo que há uma excelente referência no passado.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Que o momento retrô esteja sempre atualizado para dar oportunidade aos jogos antigos, que em boa parte, permanece desconhecida para muitos jogadores. </div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-83919394272182313102014-02-28T10:04:00.000-03:002014-02-28T10:04:20.023-03:00Ikaruga & Steam!!!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVm_3EkDzQVt31M1pfgSpPxv03Ff7nBkcdQHwacVk-aL5uAv83_x9aMrPBv1q6X9OAyesp7kEa4igUqbjLY57_vuLXQXU6LzMPDqLN0qdL6PPkZh0fw_1CyvYBvqZ3-D8RCiJwx0hnOJOX/s1600/ikaruga_kotakubr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVm_3EkDzQVt31M1pfgSpPxv03Ff7nBkcdQHwacVk-aL5uAv83_x9aMrPBv1q6X9OAyesp7kEa4igUqbjLY57_vuLXQXU6LzMPDqLN0qdL6PPkZh0fw_1CyvYBvqZ3-D8RCiJwx0hnOJOX/s1600/ikaruga_kotakubr.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Depois de longos anos de espera (algo em torno de 13 anos), finalmente saiu a versão oficial de Ikaruga para pc. Eu sou um dos jogadores que aguardava ansiosamente por essa maravilha e estou muito feliz em ver que se interessaram disponibilizar esse jogo na Steam.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPwDyU9XXXL2uL2XWd2W9BJMQRQN62sPmELnQV_zunXJIhRyXsOxol_0XipfhWDKhKX_SGHFhEYLM7c1tom2QcGWpCBtPlskB_cZUD-d0RboyHqhqSaN7y22mBoTYnAblxTDVsPsI5_MdZ/s1600/ikaruga_thumb.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPwDyU9XXXL2uL2XWd2W9BJMQRQN62sPmELnQV_zunXJIhRyXsOxol_0XipfhWDKhKX_SGHFhEYLM7c1tom2QcGWpCBtPlskB_cZUD-d0RboyHqhqSaN7y22mBoTYnAblxTDVsPsI5_MdZ/s1600/ikaruga_thumb.png" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
O jogo não mudou quase nada, com algumas poucas exceções de localização de menus, localização do placar, etc. É o port do Xbox 360 e tem missões para serem cumpridas. Achei isso muito bom pois motiva o jogador a explorar o game ao máximo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmDV-JQBPp97FKlb81DR3wx7EzhopIXIObPy6J1WVLk9_etDIQLv_2-uKb_hA-2dHm98M1XR_eGelsvYp2VVHoYWnspVkiIslK2wgpCXr4TK9iLMGtHAMxRQhZPEdy8x-FM1AvJOVI8NJ1/s1600/ikaruga_thumb122.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmDV-JQBPp97FKlb81DR3wx7EzhopIXIObPy6J1WVLk9_etDIQLv_2-uKb_hA-2dHm98M1XR_eGelsvYp2VVHoYWnspVkiIslK2wgpCXr4TK9iLMGtHAMxRQhZPEdy8x-FM1AvJOVI8NJ1/s1600/ikaruga_thumb122.jpg" height="180" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">À esquerda, objetivos realizados. Realize um objetivo (missão) e ganhe um trofeu</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Ele está custando R$ 16,99 na Steam. Adquira logo o seu. Diversão mais do que garantida para quem esperou por todo esse tempo para jogá-lo com muita qualidade no computador. Resolução máxima suportada, aceita tate (girar o monitor/tv) e sem lags, pelo menos, nos pcs bons :)</div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-36051382045941917372014-01-16T09:32:00.001-02:002014-01-17T08:28:44.855-02:0020 anos de Daytona USA<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ9n7h84ArO6yKVLInQ8YAwONXPIC2qyhswhyphenhyphenzasxfMTMcBq0A5C1aqriktAzwFqz9SyJIW0G5paoscPmy0X3-sPq3MXkqrIoPlHokd5_5KtTpXNYChxmqFBrSPA0JmKxYPTC4e6_JvSUm/s1600/Daytona-USA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ9n7h84ArO6yKVLInQ8YAwONXPIC2qyhswhyphenhyphenzasxfMTMcBq0A5C1aqriktAzwFqz9SyJIW0G5paoscPmy0X3-sPq3MXkqrIoPlHokd5_5KtTpXNYChxmqFBrSPA0JmKxYPTC4e6_JvSUm/s1600/Daytona-USA.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
Alguns jogos nasceram para serem clássicos inesquecíveis, mas infelizmente, não se tornaram tão populares a ponto de serem conhecidos pela atual geração. Os jogadores de antigamente falavam de jogos como Galaga, Pac-Man, Donkey Kong, Commando, Green Beret, entre outros, mas o fato é que alguns desses games não estão mais disponíveis originalmente em arcade para o povo de hoje. Estou falando com exceções dos emuladores e máquinas multijogos, ou seja, me refiro ao produto original.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0Z9HomWNLUQS2Dix1T_KHdnklnK2MgXktfa-6wctiqMFO8lFzeMxurBRF07HEyJHIL4PdMG2GXvOsHg968Tq3M5XpW5DKEPoHnBEqjkIzqpDcxFHMOdfXhoN4gxJPJcDEWr3qLa2tUXZL/s1600/Daytona-USA-Arcade-8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0Z9HomWNLUQS2Dix1T_KHdnklnK2MgXktfa-6wctiqMFO8lFzeMxurBRF07HEyJHIL4PdMG2GXvOsHg968Tq3M5XpW5DKEPoHnBEqjkIzqpDcxFHMOdfXhoN4gxJPJcDEWr3qLa2tUXZL/s1600/Daytona-USA-Arcade-8.jpg" height="151" width="320" /></a></div>
<br />
Tem um jogo específico que eu percebi, em diversas lojas de jogos eletrônicos em shoppings, que vem resistindo bravamente à sua extinção. Esse jogo completa 20 anos neste jogo e até hoje é jogado e procurado por muitos. Seu nome é DAYTONA USA.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhImQ9dvUJs6aFjKAYQD_I-UbAas24MHzmckgi5LQXhBF0rFXIuu3GjR9G8r_6h-zbMSZPtaV_nlK85u2kRU2JHIAkvgL_LUBdw8itMFHhPIJrDdWipC_sc6-jZqmOQySFp8WbPEQV2NIdO/s1600/daytona-usa-emulator-screen-19.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhImQ9dvUJs6aFjKAYQD_I-UbAas24MHzmckgi5LQXhBF0rFXIuu3GjR9G8r_6h-zbMSZPtaV_nlK85u2kRU2JHIAkvgL_LUBdw8itMFHhPIJrDdWipC_sc6-jZqmOQySFp8WbPEQV2NIdO/s1600/daytona-usa-emulator-screen-19.jpeg" height="256" width="320" /></a></div>
<br />
Desde 1994, Daytona USA tem tido seu lugar na preferência de jogadores que gostam de games de corrida e não é para menos. O jogo é muito viciante e perfeito para se jogar com amigos. O grande barato é que, em alguns center games de shoppings, é possível achar a versão com oito jogadores. Sinceramente, nunca vi nada igual. O ponto chave desse jogo é a diversão e parece até que foi jogada de mestre da Sega ter apenas três pistas. Não sei se o efeito seria o mesmo se houvessem cinco ou seis circuitos a mais. O jogo é simples, objetivo, fácil de jogar, possui ótimos gráficos e ótima trilha sonora (sons e música).<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZH_aOorD2pgwFzuYlkEPfAeh8U5_7-95H1WPQDo7AjuZTseTi9Q1K3zRF1-5Cm16WB-BwmZl5lq3lk5VvJLtNSLO6iqjdSv-_OYngZ2xC33XMtGuPEB-XF853YrOTEGxFmCTBegIXwLdJ/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZH_aOorD2pgwFzuYlkEPfAeh8U5_7-95H1WPQDo7AjuZTseTi9Q1K3zRF1-5Cm16WB-BwmZl5lq3lk5VvJLtNSLO6iqjdSv-_OYngZ2xC33XMtGuPEB-XF853YrOTEGxFmCTBegIXwLdJ/s1600/images.jpg" /></a></div>
<br />
Existem versões desse jogo para o Sega Saturn, Dreamcast e PC. A jogabilidade para os consoles ficou muito boa e sem comprometimentos pela falta do volante. Aquilo virou uma febre tão grande, que muitos jogadores de minha cidade jogavam por horas a fio em fliperamas que tinham valor de ficha em conta, ou bem abaixo da média. Até mesmo em fliperamas burgueses de shoppings, Daytona "detonou".<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQRk112YHK1hZtB5pOoa1z7C0xv1-ocoa4IiSrPiyjFS0eqniNruJc_lc4z-LOn2XAKchDO54-Q_5G-f-FPNQ2bmvnYnvVv0zl8VmX5PKsifUgaR060XkdVWph5jOivSB7gNIPUSdW50HU/s1600/SAT-DaytonaUSA-vgo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQRk112YHK1hZtB5pOoa1z7C0xv1-ocoa4IiSrPiyjFS0eqniNruJc_lc4z-LOn2XAKchDO54-Q_5G-f-FPNQ2bmvnYnvVv0zl8VmX5PKsifUgaR060XkdVWph5jOivSB7gNIPUSdW50HU/s1600/SAT-DaytonaUSA-vgo.jpg" height="320" width="305" /></a></div>
<br />
Acho engraçado que parece que o tempo não passou para esse clássico. Hoje, em 2014, todo lugar tem essa máquina e de formas variadas. Alguns gabinetes são para dois jogadores, outros para quatro e também para oito. Qualquer pessoa que nunca tenha jogado-o, não terá dificuldade em ter um desempenho razoável pela primeira vez. Com certeza eu recomendo esse jogo para os aficcionados por games de corrida. Uma vez que se joga Daytona, dificilmente não jogará uma segunda partida. Vinte anos de vida e ainda na moda! </div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com15tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-35924750550424794662014-01-06T15:44:00.000-02:002014-01-17T08:29:47.790-02:00Renegade<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiYFDxnyEFGcn1JGUN0iLUFf1_Qzl7RHa_5WvX6Kl7F6izSqM_SfGWzGSS7zocyh9QwykkTPezkn5ZVIwVtJ5BbSUPP_I06rop_eyyFMjsiIkNIHZluOInS9cOZtCTu9KiBlyxXidfACsw/s1600/1181242156123.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiYFDxnyEFGcn1JGUN0iLUFf1_Qzl7RHa_5WvX6Kl7F6izSqM_SfGWzGSS7zocyh9QwykkTPezkn5ZVIwVtJ5BbSUPP_I06rop_eyyFMjsiIkNIHZluOInS9cOZtCTu9KiBlyxXidfACsw/s1600/1181242156123.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Com certeza é um dos jogos mais difíceis e viciantes que eu já joguei na vida. Renegade fez a minha cabeça de criança por alguns anos e só parei de jogá-lo na época porque a máquina havia ido embora do fliperama. Eu o conheci por volta de 1988, no arcade do N. Bandeirante (cidade vizinha onde moro) e poucas pessoas conseguiam zerá-lo de modo garantido. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsXtTDB4xCK3Xy2Zv7KX_7y9aRmqqCzq_ELskToc3jKbBbuIcEoB8gX6t6LwG7awuLRurTTmLnTiz6oIHJBeULFt2bDyiyE-fT6VUdrU5HnB0Nf6wj3Av9t38oTK8JGg9orjaQ5zSSbUxn/s1600/Renegade_-_1986_-_Technos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsXtTDB4xCK3Xy2Zv7KX_7y9aRmqqCzq_ELskToc3jKbBbuIcEoB8gX6t6LwG7awuLRurTTmLnTiz6oIHJBeULFt2bDyiyE-fT6VUdrU5HnB0Nf6wj3Av9t38oTK8JGg9orjaQ5zSSbUxn/s1600/Renegade_-_1986_-_Technos.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
O jogo tem a mesma jogabilidade do Double Dragon II. Quando o personagem fica de frente para o oponente, ele faz um tipo de golpe, de costas, outro completamente diferente. O botão 2 é pulo. Basicamente, você é um bad guy que tem como objetivo derrotar quatro gangues rivais sozinho. A primeira gangue é dos maloqueiros, a segunda, dos motoboys endiabrados, a terceira, da mulherada enfezada e a última é dos seguranças armados com punhais pontudos e pontiagudos. Respectivamente, o primeiro chefe é um louco de rua, o segundo, o líder punk motoqueiro, a terceira é a Maria Machadão e o quarto um perigoso empresário que atira com sua pistola de balas. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZO8QLsYhn_AXIToNDkclRa-kiiV0KXp7E65uzhAeleTPTUUBJ7DpGiXj-LR0Si108qVQYCfWacBjvjVst_f30h1eZ5tdE4YHHkFdBLauQEm-sN-Z_iRWVSOnlLXjy0PUuUo-nKencLWtW/s1600/Renegade_arcade_stage3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZO8QLsYhn_AXIToNDkclRa-kiiV0KXp7E65uzhAeleTPTUUBJ7DpGiXj-LR0Si108qVQYCfWacBjvjVst_f30h1eZ5tdE4YHHkFdBLauQEm-sN-Z_iRWVSOnlLXjy0PUuUo-nKencLWtW/s1600/Renegade_arcade_stage3.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
A medida que o jogador avança, a dificuldade aumenta E MUITO! Ganha-se uma vida extra com 30.000 pontos e nada mais. Nas fases 1 e 2, se o personagem cair no buraco ou no lago, adeus. Game over sem garantia de vida (ao menos que tenha feito mais de 30.000 pts). Na gangue 3 (a das mulheres), uma porrada e o cara cai no chão. Na quarta fase, é ainda pior. Se for atingido, mesmo com o life cheio, o personagem morre, pois um tiro ou uma facada é um golpe mortal. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-Z_pHEINv7RckQEmpsx6jXYdhdIFKo8Y1k_SLS49YtNkLZIw36ZlL4Hs1F3GXlPn_DT3acRxzh1BJOIOvTuuQiIbZv9HAnRqxd1ss5CVwTpMofjvdd9Mcssr6lE2BVQSyUBS6DkPCbPUL/s1600/renegade-arcade.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-Z_pHEINv7RckQEmpsx6jXYdhdIFKo8Y1k_SLS49YtNkLZIw36ZlL4Hs1F3GXlPn_DT3acRxzh1BJOIOvTuuQiIbZv9HAnRqxd1ss5CVwTpMofjvdd9Mcssr6lE2BVQSyUBS6DkPCbPUL/s1600/renegade-arcade.gif" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="text-align: justify;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="text-align: justify;">Na versão Kunio Kun, o jogo é o mesmo e as ações de todos os personagens também, no entanto, a história é bem diferente. O seu personagem principal defende o amiguinho que é espancados pelas gangues. A roupa de todo mundo muda, exceto a do último chefe e os capangas dele ao invés de serem negros, são homens brancos. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3LTQwZvS0UvL8T7sN22hDiWrjZcceRxokD4J8-o5oK9QorKlCc8GaHpxefNnhvOgNmunW725wdxVmAwt88-wZF45RotJggc065lTR4_zXJKgXBAFz9XrDuOGf7vS2Q_FZFfdqVdY2QAMt/s1600/renegade.jpg" imageanchor="1" style="display: inline !important; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3LTQwZvS0UvL8T7sN22hDiWrjZcceRxokD4J8-o5oK9QorKlCc8GaHpxefNnhvOgNmunW725wdxVmAwt88-wZF45RotJggc065lTR4_zXJKgXBAFz9XrDuOGf7vS2Q_FZFfdqVdY2QAMt/s1600/renegade.jpg" height="160" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">À esquerda, Kunio Kun e à direita, Renegade. Versões japonesa e americana respectivamente</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Esse jogo é um bom desafio para quem gosta de ser persistente e se amarra em games de luta. É um primórdio de brigas de rua e eu o acho bem original e diferente dos jogos da época por conta da jogabilidade.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
FELIZ 2014 E MUITOS GAMES PARA TODOS NÓS!! Até a próxima e obrigado pelas visitas.</div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-18801024816415464872013-12-20T18:01:00.002-02:002014-01-17T08:30:51.339-02:00Há 20 e 30 anos atrásEssa é uma lista de alguns jogos que completam 20 e 30 anos. Aí vão alguns nomes de jogos dos de 1983 e 1993 de arcade:<br />
<br />
1983:<br />
<br />
Commando (Sega)<br />
Congo Bongo<br />
Elevator Action<br />
Exerion<br />
I, Robot<br />
Jr. Pac-Man<br />
Jungle Hunt<br />
Mario Bros<br />
Motorace USA<br />
Mr. Do vs. Unicorns<br />
Mr. Do´s Castle<br />
Pac & Pal<br />
Pole Position II<br />
Roc´n Rope<br />
Tapper<br />
The Tin Star<br />
<br />
1993:<br />
<br />
Cadillacs and Dinosaurs<br />
Daytona USA<br />
Chimera Beast<br />
Dragon Ball Z<br />
Dungeons and Dragons: Tower of Doom<br />
Ecco Fighters<br />
Mad Shark<br />
Metamorphic Force<br />
Mortal Kombat II<br />
Raiden II<br />
Samurai Aces<br />
Samurai Shodown<br />
Sonic The Hedgehog (Mega Play)<br />
Streets of Rage II (Mega Play)<br />
Super Street Fighter II - The New Challengers<br />
The Punisher<br />
Violent StormINNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-18099722478429033662013-11-05T10:48:00.001-02:002014-01-17T08:31:16.403-02:00Gradius III - Super Nintendo<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1sZJsdWHllEUFk2h_lTXKzVRYeZhOW0-iZhYIv-706vEruBiEY4cZAznHf8JRh2ZFABuOHvCk0TvV_20Hd0Ib4wR5VhEL-SBNxH-ueHorMrjnddsRUpj5U5ImIrCrZnodQAxDkP_Iap9v/s1600/GradiusIII.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1sZJsdWHllEUFk2h_lTXKzVRYeZhOW0-iZhYIv-706vEruBiEY4cZAznHf8JRh2ZFABuOHvCk0TvV_20Hd0Ib4wR5VhEL-SBNxH-ueHorMrjnddsRUpj5U5ImIrCrZnodQAxDkP_Iap9v/s320/GradiusIII.jpg" height="231" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cartucho Gradius III para Super Nes</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Peço a quem ainda me acompanha neste maravilhoso espaço virtual os meus sinceros pedidos de desculpas por estar tão ausente. Videogames são tudo de bom, mas todos temos uma vida fora disso. A minha segue e felizmente não é possível passar muito tempo sem cuidar dela. De qualquer maneira, pretendo ficar o mais próximo possível dos leitores e admiradores deste blog. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
É bom lembrar que a proposta é dar o meu ponto de vista pessoal como jogador a respeito de jogos antigões e clássicos, tanto para consoles, como para arcades também, fora que adoro pinballs e sempre que for possível quero falar sobre eles também.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
O meu post de hoje será sobre um jogo que joguei por muitos anos no Super Nintendo. GRADIUS III. Sim, senhores, eu até hoje lembro e sempre que posso dou uma jogada. A primeira vez que eu vi esse belezoca foi na locadora de videogames F.O. Games, localizada em Brasília-DF, extinta como todas as outras dos saudosos anos 1990. O que me chamou a atenção desse jogo foi a foto abaixo:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAVxHJwVSTmhdv66NvmwTZujIg6dXiBNQpBNexRda6lnc0hVGxyQqUrtCsJYyqoi9SLNrzfIlHDGZtAbN9SdwHNVS0-3T4HcJPDYadofrHZe-d_2qaor9EJrtzxHcum8qgicDbG1v5JLMQ/s1600/grad3snes-2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAVxHJwVSTmhdv66NvmwTZujIg6dXiBNQpBNexRda6lnc0hVGxyQqUrtCsJYyqoi9SLNrzfIlHDGZtAbN9SdwHNVS0-3T4HcJPDYadofrHZe-d_2qaor9EJrtzxHcum8qgicDbG1v5JLMQ/s1600/grad3snes-2.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Quando eu vi essa coisa pela primeira vez, eu tomei um susto que quase caí no chão. Como podia uma planta ser tão grande e monstruosa?? Comecei a ver o povo jogar e me interessei logo em seguida, assim como pude ter o prazer de ouvir a maravilhosa trilha sonora, ponto forte desse jogo. O som também é ótimo (disparos, tiros, explosões, etc) e que conta com ótimos gráficos também.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfr5XnzUX1-U_reuoihsFXfsOGrr1HfnRk0NtoJl5gWeVwBb5pOlYAD2crA75emRfFAODdv1Pv_Z7MuTkIQa2Bik9Sy8zCh1IWfo2W1rmgvooOZc12dZvlZ5lA5sLPusrbwJ-4WT3e7ZxY/s1600/Gradius-3005.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfr5XnzUX1-U_reuoihsFXfsOGrr1HfnRk0NtoJl5gWeVwBb5pOlYAD2crA75emRfFAODdv1Pv_Z7MuTkIQa2Bik9Sy8zCh1IWfo2W1rmgvooOZc12dZvlZ5lA5sLPusrbwJ-4WT3e7ZxY/s320/Gradius-3005.png" height="280" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Cada fase leva a um visual diferente. Eu acho isso único no Gradius III e também nas versões antecessoras e sucessoras. Essa fase acima das cabeças de Ilha da Páscoa são de arrepiar. Gostei da fase das bolhas, das plantas, do intestino regenerativo e da fase futurística. Coisa de louco, rapaz!!</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBkdAhzZD0YRAczByJnTKg37a7LZ520331wSA3nxz8E8FoX7Ze39v1TCMoSrDPoB-lGL15nC_3yelBo-yNo340C9xfgBhLDAWYWb4U_QUNEW1b0gAgw75CoNEL5-vnV5XAK5k2C0qL0MDS/s1600/SNES-Gradius-3-006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBkdAhzZD0YRAczByJnTKg37a7LZ520331wSA3nxz8E8FoX7Ze39v1TCMoSrDPoB-lGL15nC_3yelBo-yNo340C9xfgBhLDAWYWb4U_QUNEW1b0gAgw75CoNEL5-vnV5XAK5k2C0qL0MDS/s320/SNES-Gradius-3-006.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
O jogo possui uma dificuldade que não o torna impossível de ser zerado, contudo, dá muito trabalho deixar a nave bem equipada depois de morrer. É preciso saber utilizar com eficiência as opções de power-ups. Após terminar o jogo, o mesmo faz looping, ou seja, o jogo continua com maior dificuldade. Nada que desanime, basta treinar e fazer o seu melhor.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhthbHS2yiDV0OuUKRJNqT4-OIxoZdPGqbnX2wxsJx93wCHHG1KFpvCwdfLLrpTU9O29tavXvQ-jqXNFP1QN88w8v_kUCM8cxuyzaHZLcCGn8rIH8KDDVZrKeFvvwSgNt2mwP3fNyfdRb1d/s1600/Gradius_3_SNES_ScreenShot3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhthbHS2yiDV0OuUKRJNqT4-OIxoZdPGqbnX2wxsJx93wCHHG1KFpvCwdfLLrpTU9O29tavXvQ-jqXNFP1QN88w8v_kUCM8cxuyzaHZLcCGn8rIH8KDDVZrKeFvvwSgNt2mwP3fNyfdRb1d/s1600/Gradius_3_SNES_ScreenShot3.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Esse é o último chefe do jogo</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Acredito que esse jogo ainda faça muito sucesso e muitos jogadores, assim como eu, ainda o joguem. Estou atrás do cartucho para jogar no meu Super Nes e espero que eu consiga adquiri-lo em breve. A versão arcade de Gradius III é muito, mas muito mais difícil. Eu me assusto com a fase dos cubos de vidro por conta da complexidade daquele nível. Não é para mim, MESMO. Talvez um dia eu anime jogá-lo para valer, já que o melhor que eu faço é chegar na segunda fase com o primeiro crédito, hahahaha. Recomendo muito esse jogo para quem gosta de jogos de nave. Ouça a música no volume alto e seja feliz. Nota 10!!!</div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-59496156163004292662013-09-16T21:02:00.000-03:002014-01-17T08:31:57.718-02:00Análise do joystick feito pelo amigo Enrryck<div style="text-align: justify;">
Pessoal, com muito trabalho e sorte, consegui vencer o campeonato conhecido como MAR-K1. Nesse campeonato, haviam premiações e eu ganhei o joystick por conta da primeira colocação. Fiquei tão empolgado com esse controle, que eu quis fazer um vídeo analisando o desempenho dele. Aí vai:</div>
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=U1caNwHxDFM">INNU VIDEO DE ANÁLISE DO JOYSTICK E AGRADECIMENTOS MAR K1</a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span id="goog_186620829"></span><span id="goog_186620830"></span><br />INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-77191350038452670242013-09-04T16:00:00.002-03:002014-01-17T08:33:07.021-02:00Jogando Raiden DX - versão para Playstation 1 emulada<div style="text-align: justify;">
Alguns amigos me incentivaram a postar um vídeo meu jogando Raiden DX. Esse modo é conhecido como <i>Special Stage</i>. Ele é habilitado quando se zera (termina) o jogo no modo Charlie (Expert) e então é possível jogar o <i>boss run</i>. Nesse modo não há continues, ou pontos. É um<i> time attack</i> para destruir todos os chefes do jogo o mais rápido possível. A única forma de registrar o nome é terminando esse modo.<br />
<br />
Além dos oito chefes clássicos que atacam da mesma maneira do Raiden II, há também os chefes da fase 1-0 e da fase secreta 1-9. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Eu fiz esse vídeo jogando no notebook a versão emulada do ePSXe. Espero que gostem, apesar da minha burrada no último chefe. Eu usei os mísseis errados e precisava de ao menos uma bomba amarela. Não deu certo, mas fica a intenção. :)</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Como não estou conseguindo anexar o vídeo aqui, vou disponibilizar o link:<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=KGerG58cA3E">INNU - Raiden DX - Special Stage (Boss Run) </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span id="goog_898991055"></span><span id="goog_898991056"></span><br /></div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-79716090484902244382013-08-14T22:14:00.002-03:002014-01-17T08:33:37.319-02:00Rygar<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghC_5u4CtTkDpQiLzH1MEmWvZ3Tls7ui0qEznf6V_0rqof4o4qRlfpmVVBSMsrHTiqqOumXFhqzk8cLHkmfPoLyMpER8egx7bzlWTzhQGOzKK6_-G2h30yn34XtJyv2uAEZloVVoMzll_Z/s1600/Rygar_01.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghC_5u4CtTkDpQiLzH1MEmWvZ3Tls7ui0qEznf6V_0rqof4o4qRlfpmVVBSMsrHTiqqOumXFhqzk8cLHkmfPoLyMpER8egx7bzlWTzhQGOzKK6_-G2h30yn34XtJyv2uAEZloVVoMzll_Z/s320/Rygar_01.JPG" height="294" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Rygar é um jogo que marcou muito a minha adolescência. Apesar de ser um game próprio para minha infância, eu só fui ter conhecimento dele e contato um bom tempo depois. Eu já conhecia <a href="http://retroldgame.blogspot.com.br/2012/12/fim-do-mundo-atomic-runner-chelnov.html">Chelnov </a>e o identifiquei MUITO com o Rygar por conta do pulo e que ele também serve como ataque quando pisa nos inimigos. Também o identifiquei com o Black Tiger, porque o personagem usa uma corrente que embora não seja parecida é uma arma bem similar. Chicote, corrente, por aí vai. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaeBXJu1xfuIj_jNyaxqM-X_0aw4O85yu4wj-BIsxVApRjJS02Ts4t1H8_wg5SD0UYWYEKkBMrtdEeHrzW_E9_N9IWhD24NQgMc8g_YsRtw-XTGFEZx2jJ6KYVc1OaF7n5C21JWLKyMpQA/s1600/rygar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaeBXJu1xfuIj_jNyaxqM-X_0aw4O85yu4wj-BIsxVApRjJS02Ts4t1H8_wg5SD0UYWYEKkBMrtdEeHrzW_E9_N9IWhD24NQgMc8g_YsRtw-XTGFEZx2jJ6KYVc1OaF7n5C21JWLKyMpQA/s1600/rygar.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Bem, nessa primeira vez que eu vi o jogo, gostei logo de cara. Estava de passagem em um fliperama de Sobradinho - DF, joguei uma ficha nele, não durei 3 minutos e já precisava ir embora. Estava com um amigo que era bem mais velho do que eu, o Flávio (que Deus o tenha). Um amigo que infelizmente faleceu, mas que foi muito querido e deixa saudades até hoje. Ele disse que precisávamos ir para a casa dos nossos amigos e eu não pude jogar novamente. Ainda bem que eu tinha bom senso.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhujZTFcPgzMGNIKJjHseleBi7IFwrjLcXt2ZRP4CXjfcvhTwQTpQt3mqfwItRWKpOcFTTPliRXIIhKt0-oZMLiUeJms9XpkoFWcKqKc2oiGONZ4Vz2W1eFLvpIpzTX9Po0qVjpVNJCRZzG/s1600/rygar-arcade-20091019071033990_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhujZTFcPgzMGNIKJjHseleBi7IFwrjLcXt2ZRP4CXjfcvhTwQTpQt3mqfwItRWKpOcFTTPliRXIIhKt0-oZMLiUeJms9XpkoFWcKqKc2oiGONZ4Vz2W1eFLvpIpzTX9Po0qVjpVNJCRZzG/s1600/rygar-arcade-20091019071033990_640w.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Depois de alguns anos, vi Rygar novamente num fliperama perto da minha casa. Na hora eu o reconheci e não perdi tempo: de cara, inseri duas fichas porque eu estava disposto a ir o mais longe possível. Claro que isso não aconteceu e precisei de muito treino para saber o que fazer para terminar o jogo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Por muitos meses, eu o joguei e não fazia ideia de quantas fases esse game tinha. Um dia, o técnico responsável pelas máquinas apareceu no bar/fliperama e eu perguntei quantas fases o Rygar tinha. Ele me respondeu: 27!! Eu só chegava na 14, 15 no máximo. Eu quase desisti antes de saber o número de fases e graças a isso eu reanimei jogar. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwvzIijm5uI-YCuQVrNlv8hSWe4uYtD3ymGKlrM9tb87qntT6qtRblbgeUiP0oVapt15LZ8bVrrvP_Ibw5CxKIxTwWal4jaCo2ICrc-5bbszMpjCqsTuOuq7ut935ZJ8boHZ-Eri9cdHDa/s1600/rygar72dpi.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwvzIijm5uI-YCuQVrNlv8hSWe4uYtD3ymGKlrM9tb87qntT6qtRblbgeUiP0oVapt15LZ8bVrrvP_Ibw5CxKIxTwWal4jaCo2ICrc-5bbszMpjCqsTuOuq7ut935ZJ8boHZ-Eri9cdHDa/s320/rygar72dpi.jpg" height="280" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Apanhei ainda por muito tempo e para terminar de ferrar tudo, o jogo não tinha continues a partir da fase 21. Sendo assim, procurei ao máximo economizar as vidas para chegar até o final. O engraçado é que eu não jogava para fazer pontos, pois o que eu mais queria era zerar aquilo. Importante dizer que quando eu começava a jogar os games, mesmo que eu precisasse dos continues o feito era apenas zerar/terminar os jogos. Depois eu me preocupava com placar, zerar com o mínimo de continues e se possível, 1 C/C, mas era trabalho para pensar depois.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Finalmente, depois de tanto esforço, eu cheguei na fase 27. A fase mais diferente de todas. Aquilo parecia um castelo e o fundo também era bem chamativo. Fiquei desesperado de medo, nervoso e tremia de ansiedade, consegui terminar a fase e vi o último chefe. Eu estava com a última vida e ao invés de tentar matar aquele bicho (ele é um leão com corpo de homem forte), eu levei um grande susto, quase caindo no chão e batendo a cabeça no mesmo. Autismo total, não é mesmo?? Tinha um amigo meu que estava torcendo por mim e me chamou de retardado por causa daquilo. Como eu me arrependo de ter sido frouxo naquele dia, hahaha. Bem, quando eu voltei determinado a zerar, tiraram a máquina do lugar e a substituíram por uma WONDER BOY. Fiquei muito chateado porque não sabia em qual cidade teria outra Rygar para eu jogar.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy3lp62KkZB2nodsvCHHdw1OUnNZIE-n46UbLfgv0YPYu9JfKCUVpCY4NVZu4b0Ywjbsr2vEJLqLzpFM6ByKjra0VzBHwrEb5KN6_9oNB4R1glleu2NEdR7UZJCpkH0appEffi7dsZARrJ/s1600/rygar-nes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy3lp62KkZB2nodsvCHHdw1OUnNZIE-n46UbLfgv0YPYu9JfKCUVpCY4NVZu4b0Ywjbsr2vEJLqLzpFM6ByKjra0VzBHwrEb5KN6_9oNB4R1glleu2NEdR7UZJCpkH0appEffi7dsZARrJ/s320/rygar-nes.jpg" height="320" width="197" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
O jogo é aparentemente fácil, sem chefes no final de fases, apenas o último mesmo. É objetivo, rápido, estratégico e de vez em quando exige um pouco de reflexos, principalmente quando o tempo acaba, pois a morte (uma cabeça monstruosa que voa) quer a todo custo acertar o personagem. A solução é apenas desviar, visto que ela é imortal. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
O personagem pode contar com os seguintes power-ups:<br />
<br />
COROA - Deixa a corrente ainda mais poderosa podendo matar muitos inimigos com um só ataque</div>
<div style="text-align: justify;">
ESTRELA - A corrente tem maior alcance.</div>
<div style="text-align: justify;">
TIGRE - Ao pisar em um inimigo, ele fica parado e indefeso por alguns segundos. Com o tigre, o inimigo morre ao ser pisado.</div>
<div style="text-align: justify;">
CRUZ - É um escudo que deixa o personagem invencível por alguns segundos, mas ele não pode cair em fossos ou buracos</div>
<div style="text-align: justify;">
SOL - Faz com que a corrente mude o formato e atinja inimigos aéreos ou que vêm de cima com maior facilidade.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Uma dica: se quiser jogar para fazer pontos, ao invés de tentar passar a fase o mais rápido possível para ganhar pontos por meio do bônus do tempo, procure matar o máximo de inimigos, evitando que a morte o acerte. Fazendo isso pela maioria das fases fará com que você aumente e muito o seu placar.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Quando eu fiz 1.000.000 de pontos, eu fiquei doido de alegria, achando que eu tinha virado um mestre nesse jogo. Qual foi a minha ilusão quando eu fui no MARP e vi que o recorde na época era de mais de 6.000.000 pts, feitos pelo jogador BBH. O tempo foi passando e muitas pessoas bateram esse recorde, até aparecer um super jogador chamado:</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
SHAHBAZ!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ele agora é meu amigo e ele é paquistanês. Fez mais de 9.600.000 pts. e pretende bater o recorde japonês de 12.000.000 pts. Eu acredito nele e sei que ele é capaz de chegar lá. Suas partidas são fenomenais e muito interessantes de assistir. Aprendi muito com suas jogadas, habilidades e estratégias. Jogo Rygar por mera diversão, mas sempre lembro com saudades dos velhos tempos em que ele estava nos fliperamas e as pessoas se juntavam para ver quem derrotaria o temível LEÃO FORTÃO!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com13tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-26520247498325649422013-07-30T21:36:00.007-03:002014-01-17T08:34:35.760-02:00Puzzle Bobble 3D - Nintendo 3DS<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_n0D6Dhbrb4DovrU_ItlLXpR3pvf-pnsZwv4OKgjhlwy7g3uv1CRbtYtuHzXH_4IXOnV-iXTNSrSfsuKrsQ3CCHbuY_56TtFIHX0yfui0hQyUYv1tEHCEEJpdY-O-757BrEe4AIEy_kG-/s1600/blog1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_n0D6Dhbrb4DovrU_ItlLXpR3pvf-pnsZwv4OKgjhlwy7g3uv1CRbtYtuHzXH_4IXOnV-iXTNSrSfsuKrsQ3CCHbuY_56TtFIHX0yfui0hQyUYv1tEHCEEJpdY-O-757BrEe4AIEy_kG-/s320/blog1.jpg" height="284" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Perdoem-me pela demora. Voltei com uma resenha bacana a respeito de um clássico dos anos 1990: Bust-a-Move Universe também conhecido cmo Puzzle Bobble 3D para Nintendo 3DS. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Esse jogo era um sonho de consumo que eu tinha há um bom tempo. O vídeo de divulgação dele foi muito bem feito e me deu vontade de comprá-lo. Eu gostei na hora que eu bati a vista e esperava manter a minha melhor impressão ao jogá-lo, então vamos ao que interessa.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
O jogo é muito fiel às suas versões anteriores, porém, sempre inovando. Na verdade, acho que eu esse jogo sempre se renova graças aos programadores que são criativos e inventam novos modos, desafios e dificuldades. O que eu curti bastante foi o modo MARATHON. É possível jogar por longas horas e fazer recordes altíssimos. Tem o modo 100 sec., 300 sec., e Infinite. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9d-Y-ke2Kg_WY0VhyM7MoctDl9VqgzULGMQ4JJQxldKh0nV-weqyhBbjgqr-tjaTtTNXqeFAnZ6LV8aWzUcEEoWMCXr1sIxH2rZ4jIIREXLsSrvupCQYW93spClStmE4C5d2RUEzM4NLI/s1600/blog2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9d-Y-ke2Kg_WY0VhyM7MoctDl9VqgzULGMQ4JJQxldKh0nV-weqyhBbjgqr-tjaTtTNXqeFAnZ6LV8aWzUcEEoWMCXr1sIxH2rZ4jIIREXLsSrvupCQYW93spClStmE4C5d2RUEzM4NLI/s320/blog2.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
No modo Puzzle, há dez mundos com dez fases cada um. Para cada mundo, há uma tabela de score e isso foi o que me deixou um pouco desanimado. Seria legal um rank geral com a pontuação total, sendo assim, cada rank é definido por mundo e não como um todo. Durante o gameplay desse modo, é preciso salvar os amiguinhos do dragãozinho verde. Quando se salva o amigo, ao enfrentar um chefe (logo falarei sobre isso), o jogador ganha um prêmio: rapid fire para vencer o chefão o mais rápido possível. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvT6QnhJVjCqF6TGrVcKLyAghPigpSw-cVfEDQYeW9p-UEq1CI4LsjEqc0MvZql0F8gtfXjlDRpKMPClorIdMqHS3cFJt7G0uCpqqfXW3ROadV4hwEc_xZsmHTh4dab3hAzWw1gRkcWD79/s1600/blog3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvT6QnhJVjCqF6TGrVcKLyAghPigpSw-cVfEDQYeW9p-UEq1CI4LsjEqc0MvZql0F8gtfXjlDRpKMPClorIdMqHS3cFJt7G0uCpqqfXW3ROadV4hwEc_xZsmHTh4dab3hAzWw1gRkcWD79/s320/blog3.jpg" height="192" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Ao finalizar as dez fases, há um chefe. Ele não faz nada além de ficar indo de um lado para o outro. Para ganhar a pontuação do dito cujo, é preciso acertar as bolhas bombas nele. De acordo com a dificuldade, o chefe se movimenta de maneira mais difícil e isso pode complicar a vida do jogador. Com algum treino e sem maiores dificuldades, ao compreender como o chefe desvia, fica mais fácil vencê-lo. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijQ2_6DhP6zApVY3c8MsG2O4KXuTmmXMq-U8pgPfNl_7gB9JnDE0_yo3lmKOIeFb1tDDzWL1Uw1-yC9_nXhyphenhyphenqtzSdSe6j8hTrSz0o6xZVVRGZWq9dHD2_LSpcwN1lXK70nXdEntvR6sOZt/s1600/blog5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijQ2_6DhP6zApVY3c8MsG2O4KXuTmmXMq-U8pgPfNl_7gB9JnDE0_yo3lmKOIeFb1tDDzWL1Uw1-yC9_nXhyphenhyphenqtzSdSe6j8hTrSz0o6xZVVRGZWq9dHD2_LSpcwN1lXK70nXdEntvR6sOZt/s320/blog5.jpg" height="320" width="256" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Existem algumas novidades tais como:<br />
<br />
- Bônus especial se o jogador derrubar um determinado número de bolhas. Dependendo do número de bolhas, é possível ter 10 segundos para atirar muitas bolhas e fazer uma pontuação altíssima. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
- Raio laser: Com esse raio é possível eliminar muitas bolhas de uma só vez.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
- Bolhas coringa: Elas se combinam com qualquer outra cor de bolha.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
- Bolha especial: É uma bolha que pode ser colocada em "qualquer" lugar. Ela não é disparada, ou seja, pode ser alojada onde quiser. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgA84O9h0jPWkD1PuwI8joDP5NPwZuvyGarGf6qZOX0p7x9hqk1lsnaKDVOhl61pHt05ED0u8n3A4yhw0H2tOXIEkyiv3Oq5LmGKdqFSbjqLrMpc5jDOcwkGdiCNLU_vtDLnd0LAPPz5Ea/s1600/blog4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgA84O9h0jPWkD1PuwI8joDP5NPwZuvyGarGf6qZOX0p7x9hqk1lsnaKDVOhl61pHt05ED0u8n3A4yhw0H2tOXIEkyiv3Oq5LmGKdqFSbjqLrMpc5jDOcwkGdiCNLU_vtDLnd0LAPPz5Ea/s320/blog4.jpg" height="196" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Em resumo, esse jogo é muito divertido e traz horas de boa jogatina para o jogador. A música é um pouco repetitiva, mas os gráficos são lindos, o efeito 3D é muito bom, o desafio é interessante e traz um ótimo sentimento de nostalgia para todos os fãs desse game. </div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-76619246439677036182013-07-15T21:18:00.002-03:002014-01-17T08:35:45.408-02:00Feliz aniversário!<div style="text-align: justify;">
Um pouco mais de 1 ano de atividade do blog Retrogame. Muito obrigado a todos que apoiam esta ideia e este lugar. É bom saber que não estou sozinho no mundo atual dos games de última geração. Ainda existem pessoas que entendem que é possível equilibrar o presente com o passado sem precisar de ataques, críticas pesadas e desprezo aos jogos antigões.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Viva o fliperama, os pinballs, o Telejogo, o Atari, o Master System, o Nintendo, o Mega Drive, o Super Nintendo, o Neo Geo console, o 3DO, o Playstation 1, o Nintendo 64, o Sega Saturn, o Dreamcast e tudo quanto é coisa.<br />
<br />
Voltarei em breve com posts, vídeos, fotos e mais curiosidades. Ultimamente, tem sido difícil ter tempo livre. Grande abraço a todos que me acompanham e obrigado pelas visitas. </div>
INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-76970994570684518962013-07-07T21:06:00.003-03:002014-01-17T08:35:57.653-02:00CONTINUE?RISE FROM YOUR GRAVE!! <br />
<br />
Voltarei em alguns dias a atualizar. Obrigado a quem me visita! :)INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-79860008196617852762013-06-09T21:39:00.001-03:002014-01-17T08:36:12.796-02:00A história da Taito<div style="text-align: justify;">
Aqui vai um texto muito bom a respeito da Taito. Muitas curiosidades e a história dessa grande empresa de games. </div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihjDMormylVk6-FQIY72Rqyv8Qb4rAbYQPzYz_H4HlAarFRTcDVRKB_Ee07gv9_NOIOzFlO8Fsa2v6TV2QuMNb_Pvz404sTMlRZiHdlKYXRAVpvfQNGw8dLUPTRkExNrMKj14N8_w0Lkt8/s1600/593px-Taito_logo.svg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/5c/Taito_Corporation_(old_logo).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/5c/Taito_Corporation_(old_logo).jpg" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
“<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Qual o nome da
primeira softhouse que você aprendeu a falar ?</b></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Acredito que para a maioria aqui a resposta seja Atari ou Nintendo.
Afinal de contas, a Atari e a Nintendo além de fabricar seus consoles também
produziam vários videogames. Um ou outro pode ter conhecido a SEGA primeiro ou
até a Konami.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Como eu já jogava videogames antes do lançamento do Atari aqui no Brasil,
a primeira softhouse que eu descobri foi a Taito. Isso mesmo, Taito !</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
A Taito já reinava no Brasil antes que qualquer console doméstico fosse
lançado por essas bandas. Mas como ? É que a Taito era a responsável pela
maioria daquelas maquininhas maravilhosas que davam vida aos fliperamas no
final dos anos 70 e início dos anos 80. [kcool]</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Em homenagem a primeira softhouse da minha vida, resolvi contar pra vocês
um pouco da história da Taito.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
A Taito foi fundada em Tóquio em 1953 por um russo chamado Michael Kogan.
Na década de 50 ela era especializada em importar e distribuir diversas
mercadorias. Foi também a primeira empresa a destilar e vender vodka no Japão.
Ainda fabricava máquinas de vender amendoins e alugava jukeboxes.<br />
<br />
Foi durante os anos 60 que ela entrou na área de diversões eletrônicas,
fabricando máquinas de <b>pinball</b>.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Em 1973 ela produziu seu primeiro videogame para os arcades, chamado
Elepong, e trocou seu nome de Taito Trading Company para Taito Corporation.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Em 1984 Michael Kogan morre e a Taito passa a ser administrada por seus
funcionários japoneses.<br />
<br />
Em 1985 a Taito começa a produzir máquinas de karaokê.<br />
<br />
Em 1988 é criada uma outra divisão da Taito nos Estados Unidos, a <u>Taito Software</u>.
Ao contrário de sua irmã mais velha, especializada nos jogos para os
fliperamas, a Taito Software lançava jogos exclusivamente para computadores e
consoles. Nesse ano também ela muda seu logotipo.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Em 1992, a Taito pensou em seguir os passos da SNK com o Neo Geo e lançar
um console doméstico que pudesse rodar cópias fiéis de seus arcades. O console
viria equipado com um drive de CD-ROM e a possibilidade de fazer download de
games via satélite. O aparelho, batizado de <b>Wow-Wow</b>, foi apresentado
numa exposição em Tóquio, mas não chegou ao mercado.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Em 2005 a Square Enix comprou a Taito. A Taito Corporation continua
existindo, mas agora é uma subsidiária da Square Enix.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Em 1972 a Taito entra oficialmente no Brasil, pelas mãos de Abba Kogan,
filho de Michael Kogan (o russo fundador da Taito japonesa). É criada a Taito
do Brasil, especializada em pinballs e futuramente também em jogos em tela
(videogames). Na época os pinballs eram chamados de fliperamas e os arcades de
videoramas. Essas máquinas geralmente eram importadas dos Estados Unidos.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Em 1976 foi proibida a importação e a Taito brasileira teve que começar a
fabricar suas próprias máquinas. Normalmente ela copiava o layout de um pinball
de sucesso no exterior e trocava o tema.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
A Taito operou sob diversos nomes no Brasil, como <u>Liberty</u>, <u>Flipermatic
</u>e <u>Mecatronics</u>, que eram empresas menores que a Taito foi englobando.
A Taito também era detentora da marca SEGA no Brasil, que foi vendida para a
Tectoy .</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
A maioria dos jogos que a Taito lançou no Brasil eram clones de jogos de
outras empresas. Os nomes com frequência eram diferentes dos originais. A Taito
também era dona de alguns fliperamas e até nas fichas, que serviam em qualquer
máquina - seja da Taito ou não - vinha escrito Taito. A Taito ainda ganhava uma
comissão em cima de outros estabelecimentos que usavam suas máquinas. No auge,
a Taito dominou 80% do mercado brasileiro de máquinas para fliperamas.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Em 1985 a Taito encerrou suas atividades no Brasil, mas suas máquinas
foram vendidas a operadores menores que as exploraram durante muito tempo em
fliperamas e bares pelo Brasil afora. Estima-se que entre máquinas de pinball e
arcades, a Taito do Brasil tenha fabricado mais de 26.000 máquinas. <br />
<br />
As causas do fechamento da Taito brasileira são obscuras: concorrência acirrada
de demais operadores de fliperamas e má gestão são em geral lembradas por
profissionais do ramo.<br />
<br />
A Taito do Brasil formou com o Playcenter uma companhia chamada Playland, que
atua até hoje em shopping centers de todo o Brasil.<br />
<br />
Por enquanto, o único jogo produzido pela Taito do Brasil emulado pelo MAME é a
versão nacional de <b>Jungle Hunt</b>.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
A Taito, além de criar seus próprios games, distribuiu inúmeros
videogames de outras empresas. Na América do Norte isso foi bastante comum, já
que a Taito America foi uma das primeiras softhouses japonesas nos Estados
Unidos. Outras empresas japonesas, que não tinham condições de criar uma filial
em território americano, licenciavam seus jogos para a Taito lançar no
ocidente. A Taito Software tinha a mesma política, lançando jogos de empresas
menores para computadores com o selo Taito.<br />
<br />
A <b>Taito Software</b> também firmou uma longa parceria com a <b>Ocean </b>e
outras softhouses européias. Elas converteram vários arcades da Taito para
computadores da época, como o Commodore 64, ZX Spectrum e Amiga.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Os videogames da Taito nasceram e ficaram famosos nos arcades, mas quase
todo computador ou console doméstico possui games da Taito, sejam conversões
dos famosos arcades ou games feitos diretamente para os consoles.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Há empresas especializadas em shooters, em RPGs ou FPSs, mas a Taito fez
de tudo um pouco. E é um pouco desse tudo que vou continuar mostrando abaixo.
Bem pouco, diga-se de passagem, pois apenas para os arcades a Taito já conta
com quase 400 jogos.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
O adventure <b>Akira </b>para o <span style="color: darkgreen;">NES </span>e
<b>Super Nova</b>, também conhecido como Darius Force, para o <span style="color: darkgreen;">SNES </span>são exemplos de jogos da Taito exclusivos
para os consoles. A Taito também fez jogos de esportes, como <b>Final Blow</b>
(boxe) e a série <b>Hat Trick Hero</b> (futebol). <b>The Jetsons: Robot Panic</b>
é um jogo da Taito exclusivo para o <span style="color: darkgreen;">Game Boy</span>.
<b>Cadash </b>e o famoso game de perseguição automobilística <b>Chase H.Q</b>. A
Taito também tem um arcade em <i>laserdisc</i>: <b>Time Gal </b>de 1985. O jogo
de pistola <b>Rambo III</b> para os <u>arcades </u>é um raro game assinado pela
<b>Taito Europe Corporation</b>.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
Há algumas coletâneas de jogos da Taito no mercado para quem quer
rejogar, ou conhecer os grandes jogos da Taito, e não quer usar emuladores. As
mais famosas são a Taito Legends e a Taito Memories. Ambas já possuem mais de
um volume lançados”.</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Fonte: <a href="http://forum.outerspace.terra.com.br/index.php?threads/a-hist%C3%B3ria-da-taito.177501/">http://forum.outerspace.terra.com.br/index.php?threads/a-hist%C3%B3ria-da-taito.177501/</a></div>
<br />INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8469812441180976978.post-63469416480129736282013-05-30T16:21:00.003-03:002014-01-17T08:36:30.631-02:00Informativo - LinksNovos links, pessoal. Post bem curto hoje. Bom feriado e até a próxima!!INNUENDOhttp://www.blogger.com/profile/11234915310301376145noreply@blogger.com0